Die 11 coolsten alternativen Geschichtsgeschichten in Videospielen

Alternative Geschichten sind einige der besten Geschichten in der Fiktion. Sie beginnen in der realen Welt und drehen sich dann bei einem Schlüsselereignis los. Sie sind eine perfekte Mischung aus glaubwürdigem Geschichtenerzählen aus der realen Welt und einem bizarren, erschreckenden „Könnte das wirklich passieren?“. Wunder. Und Spiele haben sie bei einer ganzen Reihe von Gelegenheiten verwendet, um entweder fantastische Geschichten aus realen Ereignissen zu spinnen oder eine lächerliche Geschichte im Reich der Legitimität zu verankern.

Hier sind einige der bemerkenswertesten Beispiele. Beachten Sie jedoch, dass keine Geschichten in den Bereich der historischen Fiktion fallen. Es ist ein kleiner Unterschied, aber ein wichtiger. Um diese Liste zu erstellen, muss die Geschichte eines Spiels an einem ganz bestimmten Punkt aus der bekannten realen Erdgeschichte hervorgehen und nicht nur irgendwann in der Vergangenheit geschehen.



Beute

Alles änderte sich, als: Die Leute fragen sich immer, was passiert wäre, wenn einige wichtige Führer nicht ermordet worden wären. Beute stellt einige dieser Fragen zur Ruhe, indem es Präsident Kennedy rückwirkend vor dem Attentatsversuch von 1963 rettet, was bedeutet, dass der sehr lebendige Präsident tonnenweise mehr Mittel in die Weltraumforschung stecken kann. Also machen wir uns auf in den Weltraum und stolpern schließlich über den formwandelnden Außerirdischen Typhon. Die Dinge laufen nicht allzu gut, da sie die Erde angreifen und die UdSSR und die USA sich zusammenschließen, um die außerirdische Bedrohung zu besiegen. Von diesem Zeitpunkt an glückliche Freunde, bauen sie zusammen eine Raumstation ... und alles geht von da an völlig anschwellen.

Ich mache nur Spaß. Alles geht zur Hölle, nachdem sie anfangen, mit dem Typhon zu experimentieren. Was Spaß .

Wir Happy Few

Alles änderte sich, als: Überraschung, Überraschung: Diese abweichende Zeitachse beinhaltet ein alternatives Ende des Zweiten Weltkriegs, in dem Hitler die Kontrolle verlor und Deutschland zum Deutschen Reich wurde. Diese fröhliche große Nation marschierte dann in England ein, das sich verdammt schnell ergab und die Besatzung über sich ergehen ließ. Diejenigen, die 1964 in der charmanten Stadt Wellington Wells lebten, mussten etwas Schreckliches tun (wir wissen nicht, was es war, aber den Geräuschen nach hatte es etwas mit Kindern zu tun) und mit der Erinnerung daran fertig zu werden hat eine glückliche kleine Pille namens Joy entwickelt. Freude lässt dich all diese schlechten Dinge vergessen und verwandelt dich stattdessen in einen positiven Sonnenstrahl (nicht buchstäblich).

Ein unglücklicher Nebeneffekt ist, dass Sie anfällig für Halluzinationen werden und jeden verprügeln, der sich weigert, die Pille zu nehmen, der als „Downer“ bezeichnet wird. Schön.

Wolfenstein: Die neue Ordnung

Alles änderte sich, als: Die Nazis haben den Zweiten Weltkrieg gewonnen. Um 1960 wird die Welt von Faschisten mit okkulten Kräften dominiert, die eine schicke Linie in eleganter Retro-Sci-Fi-Steampunk-Hardware tragen. Und riesige Roboter. Irgendwie.

Aber es ist wirklich die logische Weiterentwicklung der Serie. Wolfenstein 3D machte Ridiculous Cartoon Sci-Fi Horror Nazi Carnage zu einem ganz eigenen Genre, und die Erweiterung dieses Konzepts über die Einschränkungen des Zweiten Weltkriegs hinaus ist vielleicht die einzige Möglichkeit, es noch glorreicher lächerlich zu machen. Gute Arbeit, Wolfenstein: The New Order.

Stalker: Schatten von Tschernobyl

Alles änderte sich, als: Eine zweite Explosion ereignete sich in der Sperrzone um den Ort der Reaktorkatastrophe von Tschernobyl 1986. Die neue Katastrophe brachte den Ort noch weiter aus der Form und verwandelte die Menschen, Flora und Fauna der Gegend in grauenhafte, gefährliche neue Formen. Es war auch ehrgeizig genug, um die Gesetze der Physik stellenweise zu brechen und alle möglichen unerklärlichen, an der Grenze zum Übernatürlichen liegenden Phänomene auszuspucken. Denn Tschernobyl war eindeutig nicht schon düster genug.

Aber aus irgendeinem Grund, anstatt den ganzen Ort in Beton zu begraben und alles zu vergessen, waren die Leute seltsam besessen von seiner Erforschung. Dies führte zu dem weit verbreiteten Phänomen des „Stalkens“ des Gebiets zur Bergung, was schließlich dazu führte, dass eine halb funktionierende Gesellschaft und ein anhaltender Fraktionskrieg ausbrachen. Ja, eine zweite Explosion in Tschernobyl hat es tatsächlich geschafft mehr Beliebt.

Freiheitskämpfer

Alles änderte sich, als: Russland beendete den Zweiten Weltkrieg, indem es die erste Atombombe entwickelte und sie auf Berlin abwarf. Mit der Rekalibrierung der deutschen Hauptstadt in eine deutlich flachere Form wurde Russland zur dominierenden Supermacht der Welt, was wiederum eine Ausbreitung kommunistischer Staaten auf der ganzen Welt unterstützte. Sechzig Jahre später werden die Russen richtig übermütig und fallen in die USA ein.

Ein Klempner rettet den Tag. Denn so funktionieren die Dinge in Videospielen.

Verdammnis

Alles änderte sich, als: Der amerikanische Bürgerkrieg dauerte einige Jahrzehnte länger, als er sollte. Das führte zu einer Veränderung in der Entwicklung der Welttechnologie, was bedeutete, dass der Verbrennungsmotor nie existierte und die Dampfkraft zur dominierenden Technologie wurde. Hallo, endloser Steampunk-Wildwesten. Allerdings gnädigerweise ohne einen überfallenden Kenneth Branagh oder irgendwelche riesigen Roboterspinnen.

Der Science-Fiction-Western ist immer eine gute Idee. Fragen Sie einfach Star Wars, Firefly und Back to the Future III. Alle machen auf sehr unterschiedliche Weise Großartiges mit dem Konzept. Aber alle sind leider auch durch die Tatsache verbunden, dass sie viel besser sind als Damnation.

Die Chaos-Engine

Alles änderte sich, als: Ein Zeitreisender kehrte ins viktorianische England zurück und ließ versehentlich eine Ladung futuristischer Technologie über die ahnungslose gasbeleuchtete Nation fallen. Diese Technologie wurde von einem finsteren Baron Fortescue gesammelt, der sie benutzte, um alle möglichen finsteren Maschinen zurückzuentwickeln. Seine Kreationen wurden von der nicht mehr unheimlichen Chaos Engine gekrönt, einem Gerät, das in der Lage ist, das Gewebe der Realität selbst zu verzerren.

Bald war England ein von Steampunk angetriebener Alptraum, vom Rest der Welt unter Quarantäne gestellt und von Monstern, Robotern und Dinosauriern bevölkert. Anstatt es in den besten Themenpark aller Zeiten zu verwandeln, begannen Außenstehende, das Land zu infiltrieren, um die Katastrophe zu beheben.

Ausfallen

Alles änderte sich, als: Die 50er gingen nie zu Ende. Aus irgendeinem Grund hat die Welt das Grasrauchen und die freiliebende Teenager-Rebellion gemieden und das strahlende, optimistische, unschuldige Zeitalter der chrom-weißen Lattenzäune langfristig aufrechterhalten. Die Technologie verbesserte sich natürlich, aber leider auch die Atomwaffen. Als die globale Erdöldürre zwischen 2052 und 2077 eine Reihe internationaler Konflikte auslöste, war eine globale nukleare Apokalypse vielleicht unweigerlich das Einzige, was einen Waffenstillstand herbeiführen konnte.

Und die Einstellung von so ziemlich allem anderen.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot

Alles änderte sich, als: Albert Einstein entschied, dass der Zweite Weltkrieg (ja, das schon wieder) etwas war, auf das die Welt hätte verzichten können, und reiste von 1946 bis 1924 in die Vergangenheit, um Hitler zu töten. Leider stellte sich in einem seltenen Fall, in dem die Nazis tatsächlich nützlich waren, heraus, dass ihre jetzt gelöschte Existenz die aggressive sowjetische Expansion zurückhielt. Ohne Deutschland in die Quere zu kommen, strebte Russland nach der Weltherrschaft und brachte den Zweiten Weltkrieg trotzdem heraus, nur in einem anderen Geschmack.

Und dann, in Red Alert 3, startete die unterlegene russische Seite eine weitere neue Zeitlinie, indem sie zurückging und Einstein tötete, bevor er die kriegsgewinnende Technologie der Alliierten entwickeln konnte. Da sie nicht in Eisteins eigenes Zeitreise-Missgeschick eingeweiht waren, hatten sie keine Ahnung, wie sehr so ​​etwas schief gehen kann, und starteten schließlich eine fehlerhafte Zukunft neu, nämlich eine, die unter einem unerwünschten Fall östlicher Aggression litt. Stichwort WWII-Version 3.0.

Widerstand: Sündenfall

Alles änderte sich, als: Ein divergierender Spanisch-Amerikanischer Krieg führte zu einem alternativen Ersten Weltkrieg, der wiederum ein wohlhabendes und friedliches Europa hervorbrachte und nicht den brodelnden Kessel von Spannungen und Ressentiments, der zum Zweiten Weltkrieg führte. Die Nazis haben also nie stattgefunden, und die Weltwirtschaftskrise auch nicht.

Aber gerade als die Dinge etwas zu gut zu laufen schienen, fiel eine brutale außerirdische Rasse ein, nur um die Dinge ein wenig auszugleichen.

Bioschock

Alles änderte sich, als: Vielleicht nicht. Sie sehen, die Bioshock-Reihe ist ein Grenzfall. Ja, es beginnt damit, dass Andrew Ryan seine fröhliche Gruppe sozialer Idealisten vom Festland mitnimmt, um in einer Ananasstadt unter dem Meer zu leben, und ja, 1959 leben die Menschen in Rapture immer noch in einer retro-futuristischen Mischung aus Stilen der 40er Jahre , Steampunk-Technologie und aufkommender Sci-Fi-Body-Horror. Aber zu keinem Zeitpunkt ist klar, dass all dies nicht parallel zu realen Ereignissen hätte passieren können.

Abgesehen von ein paar Landratten, die im zweiten Spiel die Existenz von Rapture entdecken, bleibt die Stadt völlig isoliert von der Zeitachse der Welt, wie wir sie kennen. Daher spielt es nicht unbedingt in einer alternativen Geschichte. Angesichts der Tatsache, dass Bioshock Infinite mit Paralleluniversen herumspielt, ist es durchaus möglich, dass all dies auch mit unserer Geschichte koexistieren könnte. Aber es ist grenzwertig, also schließe ich es ein. Weil es Bioshock ist.

Überzeugung eines Attentäters

Alles änderte sich, als: Es stellte sich heraus, dass die Menschheit nur eine von zwei dominanten Arten auf der Erde war, von denen die andere vor Jahrtausenden ausgestorben war, aber herumlungerte, um uns durch eine Reihe glänzender Hologramme vor einer zweiten Apokalypse zu warnen. Die Assassinen und die Templer begannen dann, im Laufe der Jahrhunderte einen endlosen, geheimen Krieg gegeneinander zu führen, mit dem Ziel, die Technologie der verlorenen Gesellschaft zum Guten oder zum Bösen zu kontrollieren.

Dann verlor sich Ubisoft für ein paar Tage in Wikipedia, als es historische Zeiträume für die Serie recherchierte, und verwob jeden von Papst Alexander VI. bis Benjamin Franklin, einen bösen George Washington und eine Menge echter Piraten in seine Geschichte. Denn Spiele sind ein ernst zu nehmendes Erzählmedium.

Außerhalb der Zeit?

Es gibt also zehn der Besten, aber was haben wir verpasst? Irgendwelche besonderen Wendungen zu historischen Nicht-Fakten, von denen Sie glauben, dass wir sie übersehen haben? Bonuspunkte, wenn es nicht um den Zweiten Weltkrieg geht überhaupt .

Und während Sie hier sind, sehen Sie sich noch einige unserer köstlichen Listen an. Versuchen Die Spitze 7 historisch ungenaue historische Spiele und Die Top 7 der durch Spiele diffamierten historischen Persönlichkeiten .