Spiele, die ihre eigenen Spieler trollen

Sind Sie im Ernst?

Sind Sie im Ernst?

Sie alle kennen den Begriff „Trolling“, oder? Es ist, wenn eine Person etwas absichtlich Kontroverses oder Gegenteiliges sagt oder tut, mit der ausdrücklichen Absicht, eine Reaktion von jemand anderem zu erhalten. Es ist ein Witz. Nun, trotz der Tatsache, dass Gamer den Ruf haben, extrem laut zu sein und keinen großartigen Sinn für Humor zu haben, wenn es um Spiele geht, machen einige Entwickler immer noch gerne einen Witz auf unsere Kosten. Sie trollen uns, um absichtlich eine Reaktion zu provozieren.

Hier sind einige der Spiele, die ihre eigenen Spieler am effektivsten trollen. Ich habe versucht, Titel einzubeziehen, die dies absichtlich tun, anstatt Spiele mit schlechtem Design, die einfach zu trollen scheinen, obwohl sie eigentlich nur kaputt sind.

VorherSeite 1 von 12Nächste VorherSeite 1 von 12Nächste GTA5

GTA5

GTA 5 liebt es, seine eigenen Spieler zu trollen. Liebt es. Am ernsten Ende des Spektrums sticht die Folterszene mit Trevor als echt ernüchternder Moment in der Mitte der Geschichte hervor. Bis dahin ermutigt dich Rockstar, Spaß zu haben, ein unartiger virtueller Verbrecher zu sein und dem Gesetz ins Gesicht zu lachen. Dann verschwindet plötzlich der ganze Humor, da Sie gezwungen sind, einen Mann mit wenig oder keiner Erklärung zu brutalisieren.



Am anderen Ende des Trolling-Spektrums liegt die U-Boot-Mission, die Sie auffordert, 30 Beweisstücke vom Meeresboden zu sammeln, um den Ruf eines Fremden zu klären. Es dauert STUNDEN, da die Stücke in ganz Los Santos verstreut sind. Und Ihre Belohnung? $10. Rockstar lacht eindeutig über uns und die Idee von zufälligen Sammelobjekten in Spielen. Und ich – für meinen Teil – bin darauf hereingefallen.

VorherSeite 2 von 12Nächste VorherSeite 2 von 12Nächste Metal Gear Solid 2

Metal Gear Solid 2

Oh, Koj – wie du uns ärgerst. Metal Gear Solid 2 war eines der am sehnlichsten erwarteten Spiele auf der PS2, und als es endlich erschien, freuten sich die Fans, wieder in den Stiefeln des bärtigen Badass Solid Snake zu stecken. Oder waren sie es? Denn nach dem Prolog-Level, das auf einem Tanker angesiedelt war, in dem Snake tatsächlich die Hauptrolle spielte, zwang der Rest des Spiels alle dazu, als neuer Junge Raiden zu spielen.

Die Fans waren verständlicherweise verärgert, zumal sie nach dem Prolog ein vollständiges Spiel mit Snake erwartet hatten. Trotz allem ist MGS2 ein großartiges Spiel für sich und wir haben seitdem gelernt, Raiden zu lieben. Kojima hat sogar Spieler in MGS3 getrollt. Wenn Spieler die Option „Ich mag Metal Gear Solid 2“ auswählen, trägt Naked Snake, bevor HALO zu Beginn des Spiels aus dem Flugzeug springt, die Raikov-Maske (die Raiden sehr ähnlich sieht), um „seine Identität zu verbergen“. die Besatzung. Und haben Sie auch einen massiven Witz auf unsere Kosten.

VorherSeite 3 von 12Nächste VorherSeite 3 von 12Nächste Batman Arkham Asyl

Batman Arkham Asyl

Obwohl Batman nicht lange damit verbringt, seine Spieler zu trollen, sind die Momente, in denen dies der Fall ist, äußerst gut umgesetzt. Wenn Sie das erste Mal mit Scarecrows Gas infiziert werden, scheint Arkham Asylum abzustürzen und sich selbst neu zu starten, und erst wenn Sie sehen, wie Bats die Rolle des Jokers aus den Eröffnungsszenen des Spiels vertauscht, erkennen Sie wirklich, dass Sie gespielt werden. Interessanterweise ist das Artefakt, das Sie auf dem Bildschirm sehen, identisch mit dem, was passiert, wenn Ihre Xbox rot klingelt. Autsch.

Danach erwartet man irgendwie alle Scarecrow-Elemente, also zählen sie nicht wirklich als „Trolling“. Was definitiv als Trolling zählt, ist die Tatsache, dass Rocksteady einen geheimen Raum in Arkham Asylum versteckt hat, der Blaupausen für Arkham City enthielt, das Thema des nächsten Spiels. Niemand fand es, aber der Entwickler hatte die Identität ihres nächsten Spiels geschickt im Asylum versteckt. Gut gespielt, Jungs. Gut gespielt.

VorherSeite 4 von 12Nächste VorherSeite 4 von 12Nächste Ewige Dunkelheit

Ewige Dunkelheit

Neben der traditionellen Gesundheitsleiste verfügt Eternal Darkness über eine Gesundheitsanzeige. Nachdem Sie zu viele der Spiele gesehen haben, in denen Alptraumkreaturen versenkt wurden, ohne kathartische Hinrichtungskills auszuführen, sind Sie am Boden zerstört. Eine niedrige Bewertung der geistigen Gesundheit führt schließlich dazu, dass Ihr Charakter überall durchdreht. Blut wird die Wände heruntertropfen, Kamerawinkel werden verzerrt und Lost wird zu einem lohnenswerten Fernseherlebnis. Aber auf extremen Ebenen beginnt das Spiel mit dem Spieler in der realen Welt herumzualbern.

Es wird so getan, als wäre der Fernseher ausgeschaltet. Es simuliert eine gelöschte Speicherkarte. Dadurch wird die Tonausgabe reduziert oder stumm geschaltet. Die Credits laufen, gefolgt von einem Teaser für Eternal Darkness 2. Ganze Abschnitte des Spiels werden zurückgesetzt und entpuppen sich als Halluzinationen, oft nachdem der Spieler einen brutalen, nicht gewinnbaren Kampf durchgemacht hat. Und dann, später, wirst du zweifellos Ja wirklich sterben, nachdem sie bestimmte harte Kämpfe nicht ernst genommen haben. In Eternal Darkness ist es schwer, entsprechend zu reagieren, weil man sich nie ganz sicher ist, worauf man reagiert. In gewisser Weise führen die grausamen Manipulationen des Spiels dazu, dass Sie sich selbst trollen. In dieser Hinsicht ist es ein bisschen wie The Joker, nur mit weniger skurrilen lila Anzügen und mehr brodelndem kosmischem Horror.

VorherSeite 5 von 12Nächste VorherSeite 5 von 12Nächste Teufel 3

Teufel 3

Als eingefleischte Diablo-Fans zum ersten Mal hörten, dass Diablo 3 Regenbögen enthalten würde, gab es einen Aufschrei. Schöne Regenbögen in unserem sehr dunklen, sehr ernsten Dungeon Crawler? NICHT AUF MEINER UHR, BLIZZARD. Als Reaktion auf diese eher reflexartige Reaktion erschuf und versteckte Blizzard die Welt von Whimyshire in Diablo 3.

Wie der Name schon sagt, ist Whimsyshire ein Ort der Lieblichkeit. Ein Ort der Regenbögen und Teddybären und Einhörner. Es ist schwierig, nach Whimsyshire zu gelangen – Sie müssen die richtigen Gegenstände finden – also ist es sehr optional. Dort angekommen kannst du alle flauschigen Bewohner nach Belieben abschlachten. Es ist ein sehr mutiger, sehr bunter Mittelfinger vom Entwickler zum Spieler, der sagt: „Das ist unser Spiel, Kumpel, und wir machen genau das, was wir damit wollen“.

VorherSeite 6 von 12Nächste VorherSeite 6 von 12Nächste DMC: Der Teufel kann weinen

DMC: Der Teufel kann weinen

Die Reaktion der Fans auf den neuen Look von Dante in Ninja Theorys Neustart von Devil May Cry war heftig. Sie hassten ihn. Dieser Hass wurde weiter angeheizt, als Game Director Tameem Antoniades den Fans sagte, dass er den alten Dante weder cool noch attraktiv fand. Antoniades gebührt jedoch großer Dank dafür, dass er an seinem Design für den neuen Dante festhielt, während andere Entwickler wie Sucker Punch ihre Leads (Cole von inFamous 2) umgestalteten, um dem Druck der Fans nachzugeben.

Antoniades ging jedoch wahrscheinlich ein bisschen zu weit, als er und andere Entwickler eine Szene im Spiel erstellten, in der Dante durch einen Kostümladen stürzt und am Ende eine Perücke trägt, die ihn wie den alten Dante aussehen lässt. Er wirft die Perücke angewidert weg, nachdem er sein Spiegelbild gesehen hat. Erstklassiges Trolling, sicher, aber die relativ schlechten Verkäufe von DMC legen nahe, dass Ninja Theory wahrscheinlich auf die Fans hätte hören sollen.

VorherSeite 7 von 12Nächste VorherSeite 7 von 12Nächste Penn und Teller

Rauch und Spiegel von Penn und Teller

Dieses Spiel wurde leider nie veröffentlicht. Es war 1995 für den Saturn geplant, aber Publisher Absolute Entertainment ging pleite, bevor er das fertige Spiel vertreiben konnte. Es enthielt ein Minispiel namens Desert Bus, das vielleicht das ultimative Beispiel für Spieler-Trolling ist. Das Ziel des Modus ist es, einen Bus durch die Wüste von Tuscon, Arizona nach Las Vegas in Nevada zu fahren – eine 8-stündige Fahrt. Ohne Checkpoints. In Echtzeit.

Darüber hinaus biegt der Bus, obwohl die Straße gerade ist, ständig nach rechts ab, um zu verhindern, dass die Spieler nur einen einzigen Knopf gedrückt halten, um zu beschleunigen. Wenn der Bus von der Straße abkommt, wird er IN ECHTZEIT nach Tuscon zurückgeschleppt. Wenn Sie Las Vegas erreichen, erhalten Sie einen einzigen Punkt, und Sie können einen weiteren erzielen, wenn Sie sich entscheiden, sofort nach Tuscon zurückzukehren. Bravo Penn und Teller. Bravo.

VorherSeite 8 von 12Nächste VorherSeite 8 von 12Nächste Ghule

Ghule und Geister

Ah, manchmal sind die einfachsten Trolle die besten. Ghouls 'n Ghosts ist ein legendär hartes Spiel, und um die Sache noch schlimmer zu machen, funktioniert es mit einem Zwei-Treffer-und-du-tot-System. Es ist schwierig, alle fünf Level zu meistern. Und wenn Sie den letzten Boss erreichen und ihn besiegen, sagt Ihnen der Entwickler, dass Sie zurückgehen und alles noch einmal machen sollen. Verzeihung.

Viele Spiele haben diesen Trick gemacht, einschließlich Castlevania: Symphony of the Night – das Sie auffordert, das ganze Spiel noch einmal auf den Kopf zu stellen, um es richtig zu beenden – aber Ghouls 'n Ghosts ist so bastard-hart, damit zu beginnen aufgefordert zu werden, noch einmal anzufangen, ist der grausamste aller Witze. Ein Witz auf Kosten von Ihnen, dem Spieler.

VorherSeite 9 von 12Nächste VorherSeite 9 von 12Nächste Attentäter

Assassin's Creed 4: Black Flag

Die Assassin's Creed-Reihe hat schon immer mit den Emotionen ihrer Fans gespielt. Es gibt das Riesenkalmar-Osterei, eine Anspielung auf das Hacken der Finger im Originalspiel und eine freche Behauptung, Ezio habe den Latte erfunden – alles in Assassin's Creed 2. Allerdings ist es Black Flag, das die Fans am härtesten trollt.

Während des Abstergo-Teils des Spiels findet der Spieler eine Liste mit möglichen Orten und Zeiträumen für „Abstergo-Projekte“. Alle vorherigen Spielorte sind zusammen mit einer Reihe anderer Orte und Zeiträume aufgelistet Macht nur die Einstellungen für zukünftige Spiele sein. Angesichts der Tatsache, dass vor der Ankündigung jedes AC-Spiels immer wild spekuliert wird, sind dies eindeutig die Witze der Entwickler über Fans und Verschwörungstheoretiker. Sie provozieren bewusst eine Debatte. Es ist alles ein bisschen sinnlos: Wir alle wissen, dass das nächste Assassin's Creed im viktorianischen London spielen wird.

VorherSeite 10 von 12Nächste VorherSeite 10 von 12Nächste Leisure Suit Larry im Land der Lounge Lizards

Leisure Suit Larry im Land der Lounge Lizards

Nehmen wir an, Sie haben das Altersbeschränkungssystem überwunden, das in Form der Beantwortung von Trivia-Fragen zu Themen kam, von denen Kinder (und – wie sich herausstellte – jeder, der außerhalb Nordamerikas lebt) wahrscheinlich nichts wissen würden. Sie standen auf LSL richtig. Das erste, was Sie tun könnten, ist, sich einer Prostituierten zu nähern und Sex mit ihr zu haben. Andernfalls endet das Spiel: Sie haben sich eine sexuell übertragbare Krankheit eingefangen.

In Land of the Lounge Lizards gibt es viele andere grausame Gelegenheiten, sein Leben zu verlieren. Wenn Sie die Straße überqueren – ein Grundnahrungsmittel in den meisten Spielen – werden Sie von einem Taxi überfahren. Wenn Sie die falsche Straße betreten, werden Sie von einem Schläger zu Tode geprügelt. Es ist ein grausames Spiel, das seine Spieler gerne verspottet. Vielleicht denke ich deshalb so gerne daran zurück...

VorherSeite 11 von 12Nächste VorherSeite 11 von 12Nächste Trolololo

Trolololo

Nun, da haben wir es. Die Spiele, die ihre Spieler am härtesten trollen. Wie viele dieser Spiele haben Sie im Laufe der Jahre frustriert? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen, oder warum starten Sie nicht einen Thread in unseren neuen GamesRadar-Foren? Klicken Sie einfach auf den Link oben rechts auf der Homepage.

Willst du mehr Funktionen mit Spielen und Sachen darin? Hier ist eine über The Biggest Fan Outrages Of The Generation, und hier ist eine andere, in der wir vorgeben, Mr. Darcy zu sein und The DualShock 4 zu rezensieren.

VorherSeite 12 von 12Nächste VorherSeite 12 von 12Nächste