Die 12 faszinierendsten MMO-Rennen

Umgekehrter Fantasy-Rassismus

Menschen? Gähnen. Dunkelelfen? Kenne ich schon. Orks und Zwerge? Tritt in den Klub ein. Aufgrund ihrer ähnlichen Fantasy-Einstellungen tappen MMOs oft in die Falle, den Spielern bei der Charaktererstellung zu viele klischeehafte Wahlmöglichkeiten (Art, nicht Nationalität) zu geben. Je homogener die Bewohner Ihres Spiels sind, desto weniger speziell fühlt sich jeder Held. Aber einige MMO-Entwickler haben sich klugerweise dafür entschieden, über den Tellerrand zu schauen und ihren Spielern Optionen anzubieten, die sie wirklich von Ihrem typischen RPG-Protagonisten unterscheiden.

Diese unwahrscheinlichen Helden (und Schurken) sind vielleicht nicht das stereotype Bild von Fantasy-Hauptfiguren – aber es ist diese seltene Besonderheit, die sie so besonders macht. Jedes letzte MMO-Rennen zu katalogisieren, wäre Wahnsinn; stattdessen sind dies die spielbar MMO-Rennen, die den Spielwelten, die sie besetzen, erfrischende Vielfalt verleihen. Sie passen nicht in die Masse, wenn Sie als Angehörige dieser Rassen spielen - und verdammt, so sollte es sein.



Kriegsgeschmiedet (D&D Online)

D&D Online würde sich erbärmlich unvollständig anfühlen, wenn es nicht die Warforged gäbe, eine bei den Fans beliebteste Rasse der Dungeons & Dragons-Franchise und Allround-Buff-Brawler. Wie Roboterkonstrukte im Steampunk-Stil, nur mehr aus Holz, wurden die Kriegsgeschmiedeten für den Kampf gebaut und durch Magie zu empfindungsfähigem Bewusstsein, ohne daran zu denken, was in Friedenszeiten aus ihnen werden würde. Als soziale Außenseiter haben sie das Questen als Fluchtweg gewählt, was eine der nuancierteren Motivationen ist, die wir je in einem MMO erlebt haben. Es schadet auch nicht ihrer Attraktivität, wenn diese stoischen Riesen wie muskulöse Golems aussehen, die dich mit ihren bloßen, künstlichen Händen anstelle von Schwert und Schild schlagen könnten.

Worgen (World of Warcraft)

Ja, die Worgen sind so ziemlich nur Werwölfe; willst du darüber streiten? World of Warcraft ist kein Unbekannter in Bezug auf anthropomorphe Tierrassen – sehen Sie sich nur die edlen Tauren oder die jüngsten Neuankömmlinge der Pandaren an – aber Worgen sind einzigartig, da sie nicht so behaart waren. Als eine der wenigen MMO-Rassen mit rein ästhetischer Gestaltwandlung, die sich außerhalb des Kampfes nach Belieben zwischen ihren Worgen und ihren menschlichen Formen wandelt, bekommst du mit diesen unwahrscheinlichen Allianz-Verbündeten im Wesentlichen zwei Charaktere in einem. Ihre Startzone ist besonders interessant und versetzt Sie mitten in den Kampf zwischen einem Ansturm von Wolfsmenschen und einer ahnungslosen viktorianischen Stadt voller zukünftiger Post-Menschen. Fügen Sie hier einen Team-Jacob-Witz ein.

Gibberlinge (Allods Online)

Drei Köpfe sind besser als einer – fragen Sie einfach die süße, pelzige Rasse der Gibberlings, Allods, die gerne in Rudeln reist. Diese entzückenden, lebenslustigen Drillinge bieten Ihnen drei Charaktere zum Preis von einem (außer Granado Espada für ein MMO selten) und haben sich dank ihrer Vertrautheit mit Angeln und Bootfahren auf ihrem Heimatrevier Isa gut an Allods Weltraumreisen angepasst. Ihre geringe Größe beeinträchtigt ihre Kampffähigkeiten nicht, dank ihrer Agilität und geschickten Koordination (unterstrichen durch die Tatsache, dass sie eine Trickstar-Klassenrolle haben). Wenn Sie ihre gestapelten, schulterstehenden Animationen zum ersten Mal sehen, besteht eine gute Chance, dass Sie sich in diese kostbaren Viechertrios verlieben.

Sylvari (Guild Wars 2)

Nur weil sie Pflanzenmenschen sind, die die Flora und Fauna von Tyria schützen, heißt das nicht, dass man sie Hippies nennen muss. Die neueste Rasse, die das Guild Wars-Reich durchstreift, dreht sich in ihrem Wesen und ihrem Glauben um den gigantischen, magischen Bleichen Baum, aus dem sie hervorgegangen sind. Während sie sich in ihren goldenen Schoten zur Reife entwickeln, nehmen sie mit dem Rest der botanischen Bevölkerung an kollektiven Träumen teil und entwickeln eine natürliche Neugier und eine Affinität für Abenteuer. Als sie, ähm, aufblühten, landeten sie als geschmeidige grünhäutige Entdecker, deren Persönlichkeit von den Zyklen des Tages abhängt. Außerdem sorgen sie für fantastisch aussehende Diebe.

Chaos (Warhammer Online)

Groteske Mensch-Dämonen-Hybriden mit einer Vorliebe dafür, Unschuldige zu töten, die Jünger des Chaos sind einige wirklich freakige Typen und Dudettes. Den knorrigen, von der Pest heimgesuchten Göttern gewidmet und ihre Körper als Gefäße für jenseitige Schrecken anzubieten, ist es, einen Chaos-Charakter zu spielen, der im Wesentlichen Reinheit und Rechtschaffenheit in den Wind schlägt. Ihre abscheulichen Marodeure sind sofort an ihren mutierten Armen zu erkennen, die durch sichelartige Ranken oder Tentakel ersetzt wurden, während die hageren Chaoszeloten vor Freude um grauenhafte Totems herumwirbeln. Wenn Sie denken, dass die Menschen des Imperiums cool sind, sich aber wünschen, dass sie mehr Teufel verehren, werden Sie die Armeen des Chaos mit offenen Armen empfangen – und falls nötig mit Klauen.

Miraluka (Star Wars: Die alte Republik)

Die Miraluka haben keine Augäpfel. Während viele dies als ernsthaften Nachteil für ihre Kampffähigkeiten ansehen würden, hat diese humanoide Rasse die Hartnäckigkeit, sie in eine Stärke zu verwandeln. Wie Neo in The Matrix Revolutions haben diese machtempfindlichen Adepten dies kompensiert, indem sie die Kräfte der Macht geschärft haben, um ihnen einen ätherischen Anblick zu verleihen. Als solche fühlen sie sich von den Wegen der Jedi angezogen und sind trotz ihrer Sehschwäche mit einem Lichtschwert ziemlich fähig. Sie haben auch ein modisches Statement aus ihrem Zustand gemacht und ihre leeren Augenhöhlen mit glatten Masken und Kopfbedeckungen bedeckt. Sprechen Sie darüber, das Beste aus einer schlechten Situation zu machen.

Elin (TERA)

Ja, sie könnten auf das Lolicon-Scheiben des MMO-Spieler-Kreisdiagramms abzielen, und zu sehen, wie sie in knapper Rüstung herumtoben, ist für uns äußerst unangenehm. Aber es ist diese Weigerung, von sozial abweichendem Design Abstand zu nehmen, die den Elin als spielbare Rasse so faszinierend macht. Als Schülerin der Göttin Elinu und die weiblichen Pendants zu TERAs Popori sind sie überzeugte Verteidiger der Natur und sollen älter sein, als ihr Aussehen als Teenager vermuten lässt. Sagen Sie, was Sie über ihre Ästhetik sagen, aber es hat einen gewissen Reiz, als Mädchen mit Hasenohren herumzutänzeln, das ein Schwert schwingt, das dreimal so groß ist wie sie.

Troll (Dark Age of Camelot)

Verwechseln Sie diese schwerfälligen Moloche nicht mit den schlaksigen, vom Voodoo besessenen Ureinwohnern von World of Warcraft, sonst bekommen Sie eine Boulderlisten-Faust ins Gesicht. Als Mitglieder des Midgard-Königreichs sehen diese von den Bergen hervorgebrachten Ungetüme aus, als wären sie aus Stein und schlagen auch so. Sie sind die einschüchterndste Rasse auf den Schlachtfeldern des DAOC und gleichen ihre langsamere Geschwindigkeit mit roher, unverfälschter Kraft aus. Was oft praktisch ist - sonst müssten sie sich ununterbrochen necken, wenn sie ihren rassischen Namensvetter mit einer unsinnigen Spielzeug-Modeerscheinung der 80er Jahre teilen.

Dienste (EverQuest II)

Das Tolle an den Ratonga ist, wie kühn sie den veralteten EverQuest-Klischees entgegentreten: Anstatt Ratten zu töten, um aufzusteigen, BIST DU DIE RAT! Neben ihren winzigen Gestalten und entzückenden Nagetiergesichtern zeichnet sich diese neutral ausgerichtete (ehemals böse) Rasse am besten durch ihren schneidenden Intellekt aus, den sie oft für persönlichen Gewinn und schelmischen Manipulationen einsetzen. Ihre Agilität im Kampf entspricht ihrem schnellen Verstand und ihre Rassentraditionen stimmen mit ihrer Trickster-ähnlichen Natur überein. Darüber hinaus bieten sie großartige Gelegenheiten, Szenen aus Mouse Guard, Redwall und An American Tail: Fievel Goes West nachzuspielen.

Kelari (Riss)

Das Konzept der Dunkelelfen ist in MMOs ein Dutzend – aber die Kelari sind anders. Anstatt korrupten, offensichtlich bösen Gegenspielern ihrer Hochelfen-Gegenstücke zu begegnen, mussten die Kelari in den Dschungel flüchten, weil sie Glaubenssätze praktizierten, die nicht mit dem Rest der elbischen Gesellschaft übereinstimmen. Ihre vermeintlich heidnischen Wege fördern die spirituelle Gleichheit – im Wesentlichen behandeln sie ihre Götter als Gleichgestellte und nicht als allmächtige Gottheiten. Aber die Mächtigen nahmen ihre Großartigkeit nicht allzu gut auf und korrumpierten die Kelari-Priester mit verdorbenen Geistern, die sie mit dunkler Magie wahnsinnig machten. So viel kostet der Versuch, Ihre eigene Religion innerhalb des Rift-Universums zu organisieren, so scheint es.

Tellariten (Star Trek Online)

Das Interessanteste an den schelmischen, streitsüchtigen Tellariten ist nicht die Rasse selbst. Nein, es ist die Aussage, die sie über den Spieler machen, der ihre Form angenommen hat. Die Entscheidung, deinen Avatar als eines der hässlichsten, visuell belastendsten Wesen zu erschaffen, um Hunderte und Aberhunderte von Stunden zu spielen, sagt viel über dich aus – und warst nicht einmal fremdenfeindlich. Weißt du was? Wenn du dich als Bartschwein-Mensch verkleidet fühlst, fühlst du dich ermächtigt, mach es – erwarte einfach keine Freundlichkeit in der kalten Leere des Weltraums. Außerdem essen Tellariten gerne Hunde. Das ist durcheinander.

Akkretianer (Rising Force Online)

Du musst es mit riesigen Monstern aufnehmen, die nur eine dünne Rüstungsschicht haben, die deine fleischigen, verletzlichen Körperteile schützt? VERSCHRAUBE DAS, sagten die Akkretianer – lasst uns unser Gehirn in süß aussehende Roboter stecken und diese stattdessen zum Kämpfen verwenden. Als einzige entfernt unterschiedliche Charaktere in den drei Rassen von RF Online sind die Bürger von Accretian Empires irgendwo zwischen Cyborgs und geradlinigen Automaten angesiedelt. Sie streben nach Perfektion durch Technologie und betrachten Wissen als die ultimative Macht. Aber wie bei jedem MMO-Rennen machen sie Pausen von ihren intellektuellen Bestrebungen, um der hochnäsigen Tierwelt den Garaus zu machen. Schließlich können Sie nicht erwarten, die höchste Allwissenheit zu erlangen, ohne ein paar Kill-Quests zu erledigen.

Fahre mit dir bis zur Ziellinie

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