15 Dinge, die Sie über Sonic 4: Episode II nicht wussten

Wir haben Sonic 4: Episode II gespielt und Folgendes entdeckt

Sonic 4: Folge II

Sega veranstaltete einen großen Pressetag in London, um seine bevorstehenden Nur-Download-Spiele vorzustellen. Sonic 4: Episode 2 war in spielbarer Form da. Ist es besser als Folge 1? Nun, lass uns einen Blick darauf werfen ...

1) Tails können Sie jederzeit durch den Himmel oder unter Wasser tragen



Drücke einfach X (oder Square auf PS3), während du nicht auf dem Boden stehst, und Sonic gibt Tails (der sofort aus seinem Versteck auftaucht) ein High-Five und die beiden fliegen oder schwimmen für kurze Zeit herum . Dies ist entscheidend, um Abkürzungen oder Alternativrouten zu finden.

2) Es gibt einen neuen Dash-Angriff

Sind Sie es gewohnt, X gedrückt zu halten und hochzudrehen, wie Sie es in Sonic Generations getan haben? Nun, hier ist es nicht ganz dasselbe, aber wenn Sie im Stehen jederzeit X drücken, wird Tails zu Ihnen gerufen. Sie werden dann zusammen in einer großen Kugel aus Blau und Orange auf Touren kommen, bevor Sie mit Überschallgeschwindigkeit davonsausen. Es ist eine einfache Möglichkeit, Schleifen oder Hügel hinauf zu kommen, obwohl es schwierig sein kann, es zu kontrollieren, wenn Sie es nur für eine kurze Strecke verwenden möchten. Sie benötigen if, um Schneeverwehungen zu bewältigen, aber Ihr normaler Spin-Dash-Angriff wird diese nicht überwinden.

3) Es gibt während des gesamten Spiels 2-Spieler-Koop

Aber anscheinend kein Zwei-Spieler-gegen-Modus wie der in Sonic 2. Wir wären nicht überrascht, wenn einer kurz vor der Veröffentlichung angekündigt würde, aber derzeit lautet die Antwort „Nein“. Trotzdem wird Tails seinen Weg zurück auf den Bildschirm finden, wenn er sich verirrt, also könnte es hier eine Menge Spaß geben.

4) Rote Ringe kehren zurück

Wir haben einen einzigen roten Ring gefunden, während wir die Demo gespielt haben (in diesen offiziellen Aufnahmen nicht abgebildet, da es wahrscheinlich ein Geheimnis sein soll). Nachdem Sie in Sylvania Castle Zone (Sonic 3-Stil) über die Wasseroberfläche gestürmt sind, können Sie mit einem schnellen Sprung, bevor Sie am Ende gegen die Wand stoßen, von der Oberfläche auf eine Plattform springen. Es ist eindeutig eine Abkürzung für Speed-Runs, aber dort finden Sie den Ring, der genau so aussieht wie die in Sonic Generations versteckten. Wofür sind sie? Es ist im Moment unbekannt, aber zumindest das Finden sollte dem Spiel einen erheblichen Wiederspielwert für zukünftige Durchspiele verleihen.

5) Geheimnisse sind überall

Wenn Sie in Sylvania Castle zu Beginn (überraschend lange) nach links rennen, finden Sie ein glänzendes zusätzliches Leben, vielleicht in Anspielung auf Bridge Zone Act 3 auf Game Gear Sonic 1 (Geek-Modus abbrechen). In diesem Screenshot ergibt das Aufwärtsfliegen hier auch eine versteckte Route. Auch in diesem Bildschirm - sehen Sie das Sonnenlicht? Strahlen davon filtern in Echtzeit durch die Rotorblätter von Tails, was ziemlich schön aussieht.

6) Sie können Sonic mit dem D-Pad oder Stick steuern

Vielleicht keine Überraschung, aber das Spiel fühlt sich unterschiedlich an, je nachdem, welches Sie verwenden. Das D-Pad fühlt sich definitiv retro an, was Sie wahrscheinlich verwenden möchten, wenn Sie ein langjähriger Sonic-Fan sind. Übrigens war dieser Bosskampf nicht in der Demo, die wir gespielt haben, aber Sie können die deutliche Steigerung der grafischen Qualität gegenüber Episode I sehen.

7) Der Bildschirm hat eine Zoom-Funktion

Dies wird nicht manuell aktiviert, aber die Kamera zieht sich jetzt zurück, um Ihnen an bestimmten Stellen mehr von der Ebene um Sie herum zu zeigen. Dadurch wird natürlich das Geschwindigkeitsgefühl verringert, sodass das Spiel bald wieder auf seine normale Zoomeinstellung umschaltet, die Sonic vielleicht zu nahe kommt, um weit genug vor Ihnen zu sehen. Aber das ist das uralte Sonic-Problem, nicht wahr?

8) Sonic greift physisch nach Luftblasen und schiebt sie in seinen Mund

Eine der süßesten Animationen des Spiels ist der subaquatische Luftschluck. Wir sind es gewohnt zu sehen, wie Sonic seinen Mund weit öffnet und Luftblasen einatmet, aber zuzusehen, wie er sie in seinen Mund drückt, ist eine nette Geste ... auch wenn es physikalisch unwahrscheinlich ist. Aber andererseits können Igel sowieso schwimmen, Sonic jedoch nicht, also wen interessiert Realismus?

9) Die mobile Version sieht ausgezeichnet aus

Wir haben genau dieselbe Demo auf einem Asus Android Tablet ausprobiert (aber leider nicht diesen Bosskampf, der nicht in der Demo enthalten war) und wir waren beeindruckt. Die Framerate ist vielleicht nicht so seidenweich wie die 360-Grad-Version (insbesondere wenn man hinter diesen schicken Wasserfällen läuft), aber alle grafischen Effekte bleiben erhalten, einschließlich der Lichtstrahlen, die durch Lücken in den Wänden im Hintergrund gefiltert werden. Sollte auf einem neuen iPad großartig sein