Bestes Jahr im Gaming: 2007 ist das Jahr, in dem die HD-Ära des Gamings in den Fokus rückte

Bestes Jahr in Spielen

(Bildnachweis: Multi)

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2007 ist das Jahr, in dem die Ära des HD-Gaming endlich in den Fokus gerückt ist. In vielerlei Hinsicht haben die Entwickler hinter den größten Spielen des Jahres 2007 das Regelwerk für Spiele geschrieben, wie wir sie heute kennen, sehen und erleben. Die visuelle Wiedergabetreue mag jetzt schärfer, die Frameraten stabiler und die Spielwelten detaillierter sein, aber so viele moderne Spiele folgen immer noch dem Rahmen und den Formeln der Titel, die 2007 definiert haben, dass es eigentlich lächerlich ist, darauf zurückzublicken.

Als die Xbox 360 2005 auf den Markt kam (die PS3 folgte 2006), machte sie einer Generation von Spielern Appetit auf neue Erfahrungen. Und das haben wir 2007 erhalten: Assassin's Creed, BioShock, Crysis, Crackdown, Mass Effect, Portal, Rock Band und Uncharted: Drake's Fortune, um nur einige zu nennen aber ein paar . Über ein Jahrzehnt später steht Assassin's Creed als eines der größten Franchises der Welt da; der überragende Einfluss von BioShock und Mass Effect ist so groß, dass es unmöglich geworden ist, ihn zu verfolgen; Uncharted hat für das Action-Adventure-Genre das getan, was Tomb Raider 1996 für die Plattformer getan hat, und sie völlig und unwiderruflich neu definiert.



Während viele auf Batman: Arkham Asylum aus dem Jahr 2009 als Wendepunkt für die Qualität lizenzierter Spiele hinweisen werden, könnte die Entstehung davon wahrscheinlich auch hier zurückverfolgt werden. The Darkness und The Witcher feierten ihr Debüt im Jahr 2007; Ersteres bot einen der besten Einzelspieler-Shooter seiner Zeit, während Letzteres ein bescheidener Anfang für eine Serie war, die sich schließlich in einen Giganten verwandeln würde, der alle Bereiche der Unterhaltung überragt.

So wichtig neue geistige Eigentumsrechte für 2007 waren – für Spieler, die gespannt darauf waren, was Konsolenspiele bieten konnten, wenn sie durch 720p-Auflösungen und stabile Breitbandverbindungen verbessert wurden – waren es tatsächlich die Fortsetzungsspiele, die das Jahr zu einem der ganz Großen erhoben. God of War 2, Forza Motorsport 2, Pokemon Diamond and Pearl, The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass und Unreal Tournament 3 waren alle fantastisch, aber 2007 wurde vor allem durch drei legendär. Super Mario Galaxy hat gezeigt, dass Nintendo immer noch in der Lage ist, sein berühmtestes Franchise zu neuen Höhen zu führen und Mario durch sein genialstes Abenteuer zu führen. Halo 3 machte Halo zu einem wahren Titanen des Online-Multiplayers und führte das raffinierte Gemetzel der Arena-Shooter einer neuen Generation von Spielern vor. Und dann ist da noch Call of Duty 4: Modern Warfare, zweifellos eines der wichtigsten und einflussreichsten Spiele der Neuzeit.

Infinity Ward hat mit Modern Warfare dem Ego-Shooter neues Leben eingehaucht. Das Spiel setzte einen neuen Standard für Einzelspieler-Kampagnendesign und Mehrspieler-Fortschrittssysteme und veränderte die Säulen des beliebtesten Genres der Branche über Nacht grundlegend. Dass Call of Duty 4 einen neuen Weg gefunden hat, Spieler in sein Ökosystem einzubinden, als traditionelle Videospielerweiterungen mit World of Warcraft: The Burning Crusade, The Elder Scrolls 4: Shivering Isles und Half-Life 2: Episode einen kreativen Höhepunkt erlebten Zwei – als Teil von The Orange Box, einer unglaublichen Sammlung von Spielen – ist noch beeindruckender.

2007 ist für die Videospielbranche eines der einflussreichsten Jahre seit Beginn der Aufzeichnungen. Es löste das Versprechen der HD-Ära des Spielens ein und rechtfertigte die hohen Investitionen der Plattforminhaber in Online-Dienste, als Breitband in der gesamten westlichen Hemisphäre alltäglich wurde. Für eine Generation von Spielern mit einem Appetit auf neue Erfahrungen und Online-Verbindungen lieferte 2007 eine Art und Weise, die bis heute in der gesamten Branche ausstrahlt. Und ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich würde so ziemlich alles tun, um eine Gruppe von Freunden für eine epische Rockband-Session zusammenzubringen, die die ganze Nacht dauert.

Spiele, die 2007 geprägt haben

Call of Duty Modern Warfare

(Bildnachweis: Activision)

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Call of Duty 4 Modern Warfare
Vor 2007 war die Idee, dass Call of Duty jemals erfolgreich sein würde, historische Kriegsführung aufzugeben, um in von Battlefield besetzte Gebiete einzudringen, lächerlich. Und dann landete Modern Warfare und veränderte alles um sich herum. Wenn Sie sich fragen, warum moderne Ego-Shooter so sind, wie sie sind, suchen Sie nicht weiter als nach Call of Duty 4; Seine straff getaktete Kampagne setzte neue Maßstäbe, als sie den Umfang von Saving Private Ryan gegen das Drama von Black Hawk Down eintauschte, mit fachmännisch gestalteten Karten und morbiden Fortschrittssystemen, die die Richtung von Online-Shootern völlig veränderten.

BioShock

(Bildnachweis: 2K Games)

BioShock
BioShock mag als spiritueller Nachfolger der System Shock-Spiele begonnen haben, aber in vielerlei Hinsicht hat es die legendäre immersive Simulation übertroffen. Eine unglaubliche Welt voller Details und Charaktere, ausgefeilte FPS-Mechaniken und ausgeklügelte Systeme sowie eine leistungsstarke, kämpferische feindliche KI kommen zusammen, um ein Erlebnis zu schaffen, das in der siebten Generation seinesgleichen sucht.

Portal

(Bildnachweis: Valve)

perfekt Videospiel, aber wenn es so wäre, würde Portal dem auffallend nahe kommen.

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Portal
Als Valve ankündigte, Half-Life 2 und Team Fortress 2 auf die Konsole zu bringen, waren die Leute begeistert. Es sollte als Teil eines Compilation-Pakets namens The Orange Box erscheinen, das auch ein kleines Puzzlespiel enthielt, von dem niemand zuvor gehört hatte – Portal. Chells Geschichte war eine wahre Inspiration und verwandelte ein fantastisches Spielepaket in ein wirklich unglaubliches, sollten Sie es entdecken. Portal war schlau, lustig und hatte viel Herz; so etwas wie ein gibt es nicht perfekt Videospiel, aber wenn es so wäre, würde Portal dem auffallend nahe kommen.

Massenwirkung

(Bildnachweis: EA)

Massenwirkung
Frisch nach seinem Erfolg mit Knights of the Old Republic und Jade Empire lieferte Bioware eines der wichtigsten RPGs seines Jahrzehnts ab. Mass Effect hat Science-Fiction auf eine Weise zum Leben erweckt, wie es wohl kein anderes Spiel zuvor konnte. Der wunderbare Weltaufbau, das Schreiben und das Zusammenspiel zwischen den Charakteren trugen dazu bei, Mass Effect als wahrhaft legendäres neues geistiges Eigentum zu verankern.

Unerforscht

(Bildnachweis: Naughty Dog)

Zwischen Crash Bandicoot und Jak und Daxter hatte Naughty Dog bewiesen, dass es mehr als fähig ist, echte PlayStation-Ikonen zu erschaffen – und das Studio hat es mit seinem dritten Versuch erneut geschafft. Uncharted: Drake's Fortune stellte Nathan Drake der Welt vor, mit seinem ersten Abenteuer, das die Videospielindustrie dem Spektakel, Chaos und Humor der Abenteuer von Indiana Jones am nächsten gekommen ist.

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Uncharted: Drake's Fortune
Zwischen Crash Bandicoot und Jak und Daxter hatte Naughty Dog bewiesen, dass es mehr als fähig ist, echte PlayStation-Ikonen zu erschaffen – und das Studio hat es mit seinem dritten Versuch erneut geschafft. Uncharted: Drake's Fortune stellte Nathan Drake der Welt vor, mit seinem ersten Abenteuer, das die Videospielindustrie dem Spektakel, Chaos und Humor der Abenteuer von Indiana Jones am nächsten gekommen ist.