25 Rust-Server wurden nach einem Brand in einem französischen Rechenzentrum zerstört

Rost

(Bildnachweis: Facepunch)

Laut dem Rust-Entwickler Facepunch Studios ist nach einem Brand in einem seiner Rechenzentren eine „große Menge“ gespeicherter Daten verloren gegangen.

In einem kürzlich veröffentlichten Tweet teilte der Entwickler den Spielern mit, dass 25 EU-Server offline waren, nachdem in den frühen Morgenstunden des Mittwochmorgens im OVH Rechenzentrum in Straßburg, Frankreich, ein Feuer ausgebrochen war. Eines der vier Servergebäude des Standorts wurde zerstört, ein weiteres beschädigt und ein drittes musste von der Feuerwehr beschützt werden. Das Personal vor Ort konnte evakuiert werden, und es gab keine Berichte über Verletzungen.



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Nachdem die Spieler über die durch das Feuer verursachte Störung informiert und gesagt wurden, dass „ein großer Datenverlust“ zu erwarten sei, bestätigte Facepunch „einen Totalverlust der betroffenen EU-Server“. Das Studio hat seine europäischen Server langsam wieder online gebracht, nachdem es nach Ersatz gesucht hatte, und OVH plant, seine drei verbleibenden Servergebäude bis zum 19. März wieder in Betrieb zu nehmen .

Während die Server auf dem Weg zurück sind, warnte Facepunch die Betroffenen jedoch, dass alle durch das Feuer verlorenen Daten „nicht wiederhergestellt werden können“ und dass „der gesamte Spielfortschritt zurückgesetzt wird“, was den Spielern im Wesentlichen einen Server-Wipe erzwingt über die entsprechenden Server.

Es ist ein unglücklicher Zeitpunkt für Rust, dessen Spielerzahl in den letzten Wochen dank der Aufmerksamkeit großer Streamer gestiegen ist. An anderer Stelle wird Facepunch Rust: Console Edition noch in diesem Frühjahr herausbringen, sieben Jahre nach seiner ersten Steam-Early-Access-Veröffentlichung.

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