A Plague Tale: Innocence ist hier, um Ihnen klar zu machen, wie sehr wir uns in Videospielen an den Tod gewöhnt haben

Das einzige, was Sie aus diesem Artikel mitnehmen sollten, ist, dass Sie müssen A Plague Tale: Innocence auf deinem Radar zu haben. Das Action-Adventure-Spiel von Asobo Studio ist erzählerisch getrieben, teilweise Puzzle, kein AAA-Spiel, aber mein Gott, es sieht aus und spielt sich wie eine Mischung aus Der Letzte von uns mit der Geschwisterbeziehung von Brothers: A Tale of Two Sons, die für ein gutes Maß eingeworfen wird. Dieses Geschwisterpaar spielt im mittelalterlichen Frankreich und dreht sich um die Teenagerin Amicia und ihren kleinen Bruder Hugo. Sie müssen überleben, während sie von der Inquisition gejagt werden … und von Horden fleischfressender Ratten. Aber sie sind nicht so nah, wie Sie denken. Denn Amicia und Hugo sind sich nie begegnet.

Geschwister ... und Fremde

Inspiriert von Kindern in Ghibli-Filmen und wie schnell sie erwachsen werden müssen, muss Amicia sehr schnell erwachsen werden, um sich um Hugo zu kümmern, der an einer mysteriösen Krankheit leidet, die irgendwie mit den Ratten zusammenhängt, die in Horden durch Frankreich huschen. Sie ist jedoch nicht sein größter Fan – eigentlich dachte ich, er wäre eine Art Gör. In Abgeschiedenheit aufgewachsen und nur von seiner Mutter versorgt, glauben Sie mir, er ist nicht leicht zu pflegen. Er will seine Mama, hat Wutanfälle, wird abgelenkt und versteht nicht, warum Amicia ihn nicht nach Hause bringen kann (die Inquisition hat alle getötet, die dort gearbeitet haben, um Hugo zu finden. Fröhlich.). Aber seine Sicherheit ist Ihre Priorität, wenn Sie als Amicia spielen, die aus ihrer behüteten Erziehung gestoßen wurde, um ihren Bruder zu einem Arzt zu bringen, der seine Krankheit heilen könnte. Alle sind hinter dir her: Die Inquisition, eine brutale Fraktion, die sich Hugo um jeden Preis schnappen will, verfolgt dich in ganz Frankreich, und da eine Seuche den Rest des Landes heimsucht, musst du dich auch mit verzweifelten Dorfbewohnern auseinandersetzen. Als Außenseiter wird man immer mit Argwohn behandelt. Und wenn Menschen misstrauisch werden, werden sie rücksichtslos.



Aber vergiss die anderen Leute für einen Moment. Ja, Hugo ist eine Handvoll, aber dennoch glänzt die sich allmählich entwickelnde Beziehung der Geschwister wirklich. Nachdem Sie es ein paar Stunden gespielt haben, können Sie bereits sehen, wie Hugo zu verstehen beginnt, dass sich die Dinge irreparabel geändert haben, während Amicia darum kämpft, ihren Weg zu finden (sowohl metaphorisch als auch buchstäblich). In ihrer Situation wäre ich genauso durcheinander, und du wahrscheinlich auch. Verunsichert und gestresst, ist ihre Angst davor, von der Tochter eines Lords zu jemandem zu werden, den die Leute töten wollen, schrecklich ansteckend.

Ich will dich nicht töten (nein, ernsthaft)

Hier enden die Vergleiche von The Last of Us. Amicia ist nicht wie Joel. Sie kann nicht mehrere Treffer einstecken und trotzdem weitertaumeln: Ein Treffer und du bist tot. Während A Plague Tale: Innocence können Sie Feinde nicht direkt angreifen: Sie müssen einen Weg finden, an patrouillierenden Zivilisten und Wachen vorbeizukommen, sie mit Ihrer Schleuder abzulenken und an ihnen vorbeizuschleichen oder Hugo zu benutzen, um an schwer zu erreichende Stellen zu gelangen. Orte erreichen, um Rätsel zu lösen. Dann gibt es auch die schrecklichen menschenfressenden Ratten zu meiden, die vor dem Licht fliehen, aber im Dunkeln alles verschlingen. Mit bis zu 5.000, die gleichzeitig auf Ihrem Bildschirm herumhuschen, reichte das Kratzen ihrer Krallen auf dem Boden aus, um mir das Gefühl zu geben, ich bräuchte eine Dusche. Zum Glück für Amicia und Hugo können sie brennende Fackeln verwenden, um die Ratten zu ihrem Vorteil zu manipulieren, oder Amicias Schleuder verwenden, um Laternen zu löschen und die Ratten von ihrem Weg wegzulocken. Aber das bedeutet, einige unschuldige Menschen zu töten.

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A Plague Tale: Innocence wird bis zu 5.000 menschenfressende Ratten gleichzeitig auf dem Bildschirm haben … aber Sie sind hier das wahre Monster

Im Gegensatz zu Horden von Videospielfiguren ist Amicia nicht an den Tod gewöhnt. Nachdem sie einen Dorfbewohner, der Hugo erdrosselt hat, in den Kopf geschossen hat, taumelt sie fassungslos und der Bildschirm verzieht sich, als sie einen Schock bekommt, weil sie einfach jemanden getötet hat. Für Amicia ist es ein letzter Ausweg und es zeigt sich wirklich, dass ihre Reaktion mich dazu bringt, auf eine Weise über das nachzudenken, was ich gerade getan habe, was mir ziemlich unangenehm war. Hat er es wirklich verdient? Er war wahrscheinlich genau wie alle anderen, die ich getroffen hatte, verängstigt und verzweifelt und bösartig. Gab es eine andere Möglichkeit für mich, Hugo aus seinem Griff zu retten? Kann ich zurückgehen und diese Szene wiederholen? Aber es ist zu spät, etwas zu ändern, denn in den mittelalterlichen Straßen herrscht die Mob-Mentalität. Dies sind gute Menschen, die durch Angst und Verzweiflung schlecht gemacht wurden, und es ist schwer, nicht mit ihnen zu sympathisieren.

Der erste Boss, gegen den ich gekämpft habe, war auch nicht der typische Bösewicht. Okay, er wollte mich vielleicht mit einer großen Keule auf den Boden schmettern, aber während unseres Duells war er nicht nur ein Wutball. Er brüllte über die Kinder, die er verloren hatte, und dachte, ich hätte die Pest gebracht, die sie getötet hat, dass ich der Grund für ihren Tod sei. Dieser Kampf war traurig, nicht triumphal. Und als ich ihn mit einer gezielten Schleuder auf den Kopf tötete, fühlte ich mich nicht gut dabei.

Der Tod ist nichts, was man in A Plague Tale: Innocence abtun sollte. Jemanden zu töten oder jemanden sterben zu sehen, dauert quälend lange. Obwohl Ratten vor dem Licht zurückschrecken, werden sie im Dunkeln jeden Menschen auf ihrem Weg verschlingen. Wenn Sie die Fackeln der Wachen mit Amicias Schleuder löschen, während sie durch Wellen von Ratten waten, können Sie die Brutalität und Halbwirklichkeit des Todes sehen. Innerhalb von etwa fünf Sekunden kriechen Ratten an Beinen und Armen hoch und knirschen mit der Kehle, bevor die Person auf die Knie fällt und unter einem Rattenberg verschwindet. Ihr Schrei verwandelt sich in ein Gurgeln, sie versuchen, die Nagetiere zu vertreiben, aber es funktioniert nicht. Zurück bleibt ein halb aufgegessenes Skelett, an dessen Knochen schrecklich erkennbares Fleisch hängt. Als ich spielte, musste ich mich nicht entscheiden, jemanden zu töten oder einen Weg an ihnen vorbei zu finden, ohne die menschenfressenden Ratten in ihre Richtung zu drängen, aber selbst nach ein paar Stunden Spiel weiß ich, dass es keine Entscheidung ist das wird nicht einfach.

A Plague Tale: Innocence ist ein Spiel für dich verfügen über Ausschau zu halten. Obwohl ich mich darauf konzentriert habe, wie es mit dem Tod umgeht, besteht das Spiel nicht nur aus düsteren, morbiden Beobachtungen: Ergreifende Momente wie Hugo, der in einer verlassenen Kirche Kerzen anzündet, um zu zeigen, dass er an seine Mutter denkt, sind da, um Ihnen eine kurze Pause von der Flucht zu verschaffen. In unerwarteten Momenten hebt Hugos einfacher Kindergeist die unerbittliche Last, die auch auf Amicias Schultern lastet, ob er ihr eine Blume ins Haar steckt oder wie die Frösche, die er am Wasser sieht, herumhüpft. Diese Kombination aus einer wachsenden Geschwisterbeziehung und der herausragenden Grafik beweist, dass A Plague Tale: Innocence ein Spiel ist, auf das man achten sollte und das der Schläfer-Hit 2019 werden könnte.

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