Die Konsolenports von Doom 1 & 2 erhalten Final Doom und Sigil kostenlos

(Bildnachweis: id Software)

Bethesda feiert das 26-jährige Jubiläum von Doom, indem es die diesjährigen Konsolenports von Doom und Doom 2 um ein kuratiertes Add-On-Menü für von Spielern erstellte WADs erweitert, und Final Doom und Sigil werden die ersten sein, die hinzugefügt werden.

Die Nachricht wurde während der Jubiläumsfeier von Bethesda enthüllt livestream (über Eurogamer ), wo Joshua Boyle und Jason Leavey, Bethesda Community Manager bzw. Sr. Community Manager, über ein großes Update diskutierten, das gesperrte 60 fps und Steuerungsoptionen für das Seitenverhältnis bringen wird.



Das Hinzufügen von Final Doom und Sigil zu den Ports von Doom 1 und 2 ist Teil einer umfassenderen Initiative von Bethesda zur Unterstützung von WADs, die von der Community erstellt wurden. Sigil ist der inoffizielle Nachfolger von Dooms viertem Level mit neun Folgen, produziert und designt von John Romero, einem Mitbegründer von id Software und Instrumentaldesigner bei Doom, Wolfenstein und Quake.

Final Doom besteht aus TnT: Evilution und The Plutonia Experiment, die zusammen weitere 32 neue Level hinzufügen. Schließlich hat Bethesda auch enthüllt, dass das Erweiterungspaket No Rest for the Living auf dem Weg zu Doom 2 auf der Konsole ist. All diese neuen Inhalte bedeuten einen enormen Mehrwert für Doom und Doom 2 auf PS4, Xbox One und Switch, wenn es in naher Zukunft live geht.

Es ist zwar noch nicht klar, wann das große Update live geht, aber es wird mit Sicherheit eine Flut von WAD-Add-Ons der Community einläuten, die die Auswahl an Levels, die mit Doom 1 und 2 auf der Konsole verfügbar sind, weiter erweitern.

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