Das Ende von Mass Effect 3 beinhaltete ursprünglich eine Reaper Queen

Mass Effect Legendary Edition

(Bildnachweis: BioWare)

Die Enden von Mass Effect 3 wurden nach der Veröffentlichung des Spiels geändert, aber sie hatten sich noch mehr verändert, bevor das Spiel herauskam – und jetzt haben wir unseren ersten Blick auf eine Form, die sie hätten annehmen können.

ZU neue Videodokumentation von People Make Games taucht ein in die Geschichte hinter dem Original Das Ende von Mass Effect 3 , ihre aktualisierten Extended-Cut-Pendants, und wie eine Reihe von Ex-BioWare-Entwicklern immer noch unterschiedlicher Meinung sind, ob es das Richtige war, es als Reaktion auf die Anforderungen der Community zu ändern. Das Ganze ist sehenswert, aber einer der faszinierendsten Teile ist, wenn der Animationsdirektor von BioWare Montreal, Dave Wilkinson, eine frühere Version des Endes erzählt, die es nie in das endgültige Spiel geschafft hat.

Der größte Unterschied besteht darin, dass der Katalysator, der die Form eines kriegstoten Kindes annimmt, das Shepards Träume heimgesucht hat, völlig fehlt. Stattdessen verwendet Shepard seine kybernetischen Implantate, um sich direkt in die Zitadelle einzuklinken, und in ihrem virtuellen Raum unterhält er sich mit „dem Gott der Schnitter“ – oder so ähnlich, es ist lange her, dass Wilkinson an dem Projekt gearbeitet hat und die Details sind verständlicherweise etwas unscharf.

Diese Reaper-Königin wurde in der Zitadelle eingesperrt, weil sie das Gefühl hatte, dass sie ihren Zyklus des wiederholten Niederreißens der Galaxie nicht aufrechterhalten konnten und dass sie sich weiterentwickeln mussten. Dieses Gespräch würde zur letzten Verzweigung Ihrer Renegade/Paragon-Auswahl führen: Die Renegade-Option würde dazu führen, dass Shepard aus dem System herausspringt, diesen Schlüsselteil der Zitadelle in die Luft sprengt und dabei sowohl die Reaper als auch die Erde zerstört. Bei der Paragon-Option würde Shepard anstelle der Königin die Kontrolle über die Reaper übernehmen und die Reaper nutzen, um „eine Macht für das Gute“ zu sein.

Die dritte Option – auch bekannt als Synthese oder die Grüne – steht allen offen: Shepard arbeitet mit der Reaper Queen zusammen, um „Weltraummagie zu nutzen“ und die besten Teile des synthetischen und organischen Lebens in der gesamten Milchstraße zu kombinieren. Dieses Ende würde schließlich ein Asari-ähnliches synthetisiertes Elternteil und Kind zeigen, die irgendwann in der Zukunft zusammen auf einem Hügel sitzen und die ultimative „Stargazer“-Szene im Endprodukt widerspiegeln.

Einige Details blieben gleich, auch wenn das Einbringen eines sympathischen Reaper und eine direktere Verknüpfung der Entscheidungen mit dem Renegade/Paragon-System für eine ganz andere Erfahrung gesorgt haben könnte. Mit Massenwirkung 5 Unterwegs bekommen vielleicht einige dieser ausgedienten Ideen eine weitere Chance, im Rampenlicht zu stehen.

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