The Invincible ist ein verzweigtes, narratives Sci-Fi-Abenteuer von ehemaligen CD Projekt Red- und Techland-Entwicklern

Es sei Ihnen verziehen, wenn The Invincible bisher Ihrem Radar entgangen ist. Dies ist immerhin ein frischer Sci-Fi-Abenteuerthriller aus der Ich-Perspektive von einem neuen Entwickler, also haben Sie etwas Spielraum. Aber nach seinem Teaser-Trailer und den Details, die auf der enthüllt wurden Goldene Joystick-Auszeichnungen , sollten Sie The Invincible ganz oben auf Ihre Liste der Spiele setzen, nach denen Sie Ausschau halten sollten.

The Invincible ist das erste Projekt von Starward Industries, einem brandneuen Studio, das aus 12 Branchenveteranen besteht, die Wissen und Erfahrung von CD Projekt Red, Techland und anderen hoch angesehenen Studios mitbringen. Das Team nutzt diese Erfahrung und nutzt sie, um ein Sci-Fi-Abenteuer aus der Ego-Perspektive mit einer verzweigten Erzählung zu erschaffen, das auf dem gleichnamigen Roman des polnischen Autors Stanisław Lem basiert.

Die Invincible-Screenshots zeigen die First-Person-Ansicht von Regis III



(Bildnachweis: Starward Industries)

Aber dies ist immer noch eine originelle Geschichte – trotz ihres Quellenmaterials – obwohl die Welt von Regis III und die Technologie, die Lem beschreibt, immer noch vorhanden sind. „Wir verwenden Lems Beschreibung der Welt und Technologie, und wir weben und integrieren seine Konzepte und Ideen über die Menschheit und was wir möglicherweise in diesem riesigen Universum finden können“, erklärt Game Director Marek Markuszewski.

„Außerdem bewahren wir die Atmosphäre des Buches und seine Botschaft. Die Spieler können auch seinen Charakteren begegnen, aber die Ereignisse, die wir im Spiel erzählen, werden aus einer neuen Perspektive gezeigt. Neue Charaktere, die spezifische Rollen in der von uns entworfenen Geschichte spielen, komplexe und individuelle Persönlichkeiten.'

Das gilt besonders für unsere Heldin Yasna. Sie ist eine erfahrene Wissenschaftlerin, die mit einer Mission auf Regis III angekommen ist, und auch mit einer Crew, die alle verschwunden sind. Beschrieben als eine Frau mit „starken Werten, die nicht unbedingt die ihrer Vorgesetzten oder der Fraktion widerspiegeln, der sie angehört … ihre Reaktionen auf Ereignisse und ihre Entscheidungen haben einen echten Einfluss auf die Veränderung, die sowohl in ihr als auch in ihr selbst stattfindet Umfeld.'

Die Invincible-Screenshots zeigen die First-Person-Ansicht von Regis III

(Bildnachweis: Starward Industries)

„Sie mag eine Idealistin sein, aber sie wird für die Dinge kämpfen, an die sie glaubt. Sie hat auch einen witzigen Sinn für Humor und einen jugendlichen Mut. Sie ist jemand, der ein bisschen ein Draufgänger ist. Sie will entdecken, tun, handeln. Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie die Spieler ihren moralischen Kompass durch die Geschichte führen werden.“

„Wie genau sich Yasna verändern wird, hängt von den Spielern und den Entscheidungen ab, die sie dabei treffen“, fügt Markuszewski hinzu.

Intergalaktische Entscheidungen

Die Invincible-Screenshots zeigen die First-Person-Ansicht von Regis III

(Bildnachweis: Starward Industries)

Während Starward Industries die Charaktere und Ereignisse in Lems Buch nicht „manipulieren“ wollte, erstellt das Team eine „Version von Ereignissen, einer Geschichte, die auch den Fans des Buches selbst etwas Neues bieten wird. ' Der Fokus liegt auf der Erstellung einer Ich-Erzählung, in der Sie als Yasna die Macht haben, Ihre eigenen Entscheidungen zu Regis III zu treffen und auf die Dinge zu reagieren, die Sie dort finden. Dies hat das Team dazu veranlasst, ein Spiel mit einer verzweigten Erzählung und mehreren Enden zu entwickeln, anstatt eine linearere Erfahrung zu machen.

„Wir wollten den Spielern die Möglichkeit geben, stärker involviert zu sein und sich als Teil der Ereignisse zu fühlen, die sich auf dem Bildschirm abspielen. Dies erhöht unserer Meinung nach auch die Schwierigkeit, diese Wahl zu treffen, was dem Gameplay noch mehr Würze und Attraktivität verleiht“, sagt Markuszewski. „Durch ihre Entscheidungen kann der Spieler nicht nur mehr über die Welt des Spiels, sondern auch über sich selbst erfahren.“

„Unser Gameplay basiert darauf, im Handumdrehen Entscheidungen zu treffen, ohne den Fluss der Unterhaltungen, Ereignisse und Aktionen auf dem Bildschirm zu unterbrechen“, fügt Markuszewski hinzu. „Wir wollen, dass die Spieler ein kinoähnliches Erlebnis haben.“

Kalte Kriege und alte Technik

Die Invincible-Screenshots zeigen die First-Person-Ansicht von Regis III

(Bildnachweis: Starward Industries)

Die gesamte Handlung findet auf dem Planeten Regis III statt, in einer futuristischen alternativen Zeitlinie, in der der Kalte Krieg nie wirklich endete. Daher hat die digitale Revolution nie stattgefunden, und die Supermächte waren stattdessen besessen davon, ihre Rivalitäten um das Weltraumrennen zu führen. Daher sind Yasna und die anderen Menschen, die den Kosmos erforschen, nur mit analoger Technologie ausgestattet. Wie Sie im Trailer gesehen haben, fühlt es sich wie eine so schöne Gegenüberstellung an, Yasna mit solchen Instrumenten vor dem Hintergrund eines unbekannten Planeten zu sehen.

Markuszewski sagt, die Entwicklung der Technologie sei „eine Herausforderung, aber auch etwas, das unserer Meinung nach absolut magnetisierend ist“. Das Team hat sich auf Lems Beschreibungen verlassen, um die verschiedenen Ausrüstungsteile zum Leben zu erwecken, hat aber auch eigene Nachforschungen angestellt, um sicherzustellen, dass sie die Funktionsweise der Objekte richtig darstellen. „Wir wollen keine Abkürzungen nehmen, wir wollen Glaubwürdigkeit, Logik und Konsistenz in jedem Detail. Gut gestaltete Werkzeuge, Maschinen und Objekte sind ein hervorragendes Element, das die Welt des Spiels ergänzt und mitgestaltet. Sie helfen dem Spieler, damit zu interagieren. Sie schaffen diese Atompunk-Atmosphäre und sind ein charakteristisches Merkmal der Realität, der Spieler begegnen werden, wenn sie sich auf Regis III wiederfinden.'

Die Invincible-Screenshots zeigen die First-Person-Ansicht von Regis III

(Bildnachweis: Starward Industries)

Yasna wird auch auf Regis III jede Unterstützung brauchen, die sie bekommen kann. Obwohl es ein sehr friedlicher und unbewohnter Planet zu sein scheint, fehlt ihre Crew, also ist hier eindeutig etwas anderes im Spiel. „Der Grund für den aktuellen Zustand des Planeten, die Quelle seines Absterbens, nun, das ist zunächst ein Rätsel“, neckt Markuszewski. Aber es wird offensichtlich, dass „die unheimliche Quelle des tödlichen Zustands von Regis III sich über Millionen von Jahren entwickelt hat und nicht das ist, was Menschen, selbst so erfahren wie unser Team von Wissenschaftlern wie Yasna und ihre Kollegen, hätten vorhersagen können.“

All dies wird in die Thriller-artigen Vibes von The Invincible einfließen. Während Starward Industries noch nicht bereit ist, mehr von seiner neuen IP zu zeigen, soll es nächstes Jahr auf Konsolen und PC erscheinen, also markieren Sie dieses als etwas, auf das Sie sich nächstes Jahr freuen können.