Vervollständigen Sie die The Last Of Us 2-Karte für Seattle: alle Orte in der Innenstadt, Verstecke und Sehenswürdigkeiten

Der Letzte von uns 2 kartiert die Innenstadt von Seattle

(Bildnachweis: Sony)

Diese The Last Of Us 2-Karte wird in der Innenstadt von Seattle eine große Hilfe sein, insbesondere wenn Sie möchten, dass die Sightseer-Trophäe vergeben wird, wenn Sie „jeden Ort in der Innenstadt von Seattle besuchen“. Dieses offene Versatzstück Der Letzte von uns 2 Das Gebiet ist groß und voller Orte, die es zu erkunden und zu entdecken gilt. Es ist leicht, alles zu verpassen, was es zu bieten hat, von Ressourcen und nützlichen Gegenständen bis hin zu schönen Story-Momenten (im Ernst, stellen Sie sicher, dass Sie den Musikladen besuchen).

Unsere kommende The Last Of Us 2-Karte listet nicht nur alle Orte auf, an denen Sie die Trophäe verdienen, sondern auch alle Vorratslager oder kleinere Orte, die Ihnen auf Ihrer Reise helfen oder die Hintergrundgeschichte dessen, was dort passiert ist, konkretisieren Stadt. Während Sie Dinge erkunden, betrachten oder weitergeben oder Briefe und Notizen lesen, fügen Sie der Karte langsam Markierungen hinzu, aber Sie können einige der undurchsichtigeren Dinge übersehen, wenn Sie nicht aufpassen.



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Schließe die Karte „The Last Of Us 2 Downtown Seattle“ ab

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(Bildnachweis: Sony)

1. LKW im Wasser

Der letzte von uns 2 LKW im Wasser

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Fast sobald Sie das offene Seattle-Gebiet betreten, können Sie nach rechts gehen, um einen Lastwagen in einem Wasser in der Nähe von grauem Beton und Wasserfällen zu finden. Sie können es nicht übersehen, es ist das mit der Aufschrift „Faschisten“ auf der Seite. Öffnen Sie es hinten und Sie werden es voller toter FEDRA-Offiziere und etwas Schrott finden. Es gibt auch einen Brief mit einigen Hintergrundinformationen darüber, was passiert ist.

2. Das Gerichtsgebäude

der letzte von uns 2 Gerichtsgebäude

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Um in das Gerichtsgebäude zu gelangen, das einer der Orte ist, an denen Sie nach Benzin suchen müssen, müssen Sie diesen Lastwagen in der Nähe eines Militärkontrollpunkts finden. Klettern Sie nach oben und Sie können ein Fenster zwingen, hineinzukommen. Es ist voller Clicker und Runner, um die Sie sich kümmern müssen, bevor Sie die unteren Stockwerke erreichen können, indem Sie eine blockierte Doppeltür öffnen. Unten angekommen finden Sie eine verschlossene gelbe Tür zu einem Büro neben den Aufzügen, die Sie betreten können, indem Sie die Fenster einschlagen. Darin finden Sie ein Trainingshandbuch, das den Crafting Upgrade-Zweig freischaltet. Es gibt auch einen Safe, den Sie mit der Kombination auf dem Whiteboard in der Nähe öffnen können, 860722. Darin finden Sie Ergänzungen und Schrott. Sobald Sie alle Ressourcen eingesammelt haben, gehen Sie den Aufzugsschacht hinunter, wo Sie auf weitere Clicker und Runner stoßen. Wenn sie ausgeräumt sind, können Sie nach Benzin suchen, bevor Sie durch eine Rolltür, die von einer Kette bedient wird, gehen.

3. Stash für Treppenvorräte

der letzte Vorratsvorrat im Treppenhaus von uns

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Wenn Sie das Gerichtsgebäude verlassen, gehen Sie nach links und suchen Sie nach dieser Treppe. Auf der Ebene darüber finden Sie einen kleinen Vorratsvorrat und einen Brief, der der Karte weitere hinzufügt.

4. Ruinen Vorratslager

Die letzten von uns 2 Ruins liefern Vorräte

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An diesem Ort auf der Karte gibt es kaum mehr als eine kaputte Ecke eines Gebäudes, aber es gibt Dinge zu finden. Wenn Sie hierher fahren, wird Dina wahrscheinlich auf ein „kuppelartiges“ Gebäude hinweisen, wenn sie es noch nicht getan hat, das dann für später auf Ihrer Karte markiert wird. Gehen Sie jetzt die Treppe hinauf und zerschlagen Sie das Fenster, damit Sie über die Kante springen und die andere Treppe erreichen können. Oben finden Sie einige Ergänzungen, etwas Schrott und eine „Doctor Uckman“-Sammelkarte. Der Name kommt mir bekannt vor...

5. LKW-Versorgungslager

das letzte von uns LKW-Versorgungslager

(Bildnachweis: Sony)

Hier stehen einige Lastwagen und auf der nächsten Brücke ist ein Feuerwehrauto zu sehen. Wenn Sie auf den Lastwagen klettern, der dem Feuerwehrauto am nächsten liegt, können Sie darüber springen. Am Truck finden Sie eine Axt und ein Gesundheitskit sowie einen Feuerwehrschlauch, mit dem Sie sich fallen lassen und zu einem anderen Truck auf der Seite schwingen können, den Sie vom Boden aus nicht erreichen können. Darin finden Sie einige Schrott und Ergänzungen.

6. Westlake-Bank

der letzte von uns 2 westlake bank

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Dina sollte auf die Bank hinweisen, wenn Sie sich diesem Bereich nähern. Um auf die dunkle Öffnung am Fuß der Ruine zuzugehen, fast direkt unter dem Schild. Arbeiten Sie sich durch die Passage und Sie landen in der Bank. Es ist voller Clicker und Runner, also wirst du kämpfen müssen, um sie zu beseitigen. Sobald es sicher ist, können Sie einen Tresor erkunden, den Sie im Bereich hinter den Schaltern finden können. Wenn Sie hineingehen, finden Sie einen Brief, in dem ein Banküberfallplan mit dem Code für den Tresor erklärt wird. Verwenden Sie es, um die Tür zu öffnen, und Sie werden eine Pump-Action-Schrotflinte darin finden und entsperren. Sie können auch in den Schließfächern nach einem kleinen Osterei suchen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie gehen, da es auf Ihrem Weg nach draußen noch einige weitere Clicker und Runner geben wird, mit denen Sie fertig werden müssen.

7. Tommys Lager

der letzte von uns 2 tommy

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Hier gibt es wirklich nichts zu finden, aber wenn Sie in das eingestürzte Gebäude mit den Blumen drumherum schauen, werden Sie ein ausgebranntes Lagerfeuer finden, das Ellie und Dina zurücklässt, um darüber zu reden, dass es Tommys sein muss.

8. Vorratslager für Tanks

der letzte von uns 2 Panzer

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Darin finden Sie einige Schrotpatronen und lösen einen Dialog mit Dina aus. In der Nähe finden Sie auch ein halb unter Schutt begrabenes Skelett mit einem Brief.

9. Kraftstoffverteilung / Synagoge

Der letzte von uns 2 Fuel Synagogue Distribution

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Suchen Sie nach einem Gebäude, das von hohen Stacheldrahtzäunen umgeben ist. An dem großen roten Schild mit der Aufschrift „Fuel Distribution“ und dem Teil, an dem Ellie „Fuel Distribution“ sagt, erkennen Sie, dass Sie Fuel Distribution gefunden haben. Das Schild befindet sich direkt neben einem Tor und einem Wachturm. Gehen Sie hindurch und biegen Sie sofort rechts ab, um den Turm zu erklimmen, wo Sie eine Betäubungsbombe finden und als Handwerksrezept freischalten können. Sobald Sie das haben, lassen Sie sich wieder nach unten fallen und gehen Sie nach links, bis Sie ein mit einer blauen Plane bedecktes Tor in einem grünen Bereich sehen. Gehen Sie durch in ein Gebiet voller hohem Gras und ein paar Läufern, mit denen Sie und Dina fertig werden müssen. Suchen Sie nach einem Holzstapel, mit dem Sie in ein neues Gebiet klettern können, diesmal mit Klickern und Läufern, die Sie herausnehmen können. Kümmere dich um sie und du kannst das Gerüst benutzen, um in das Gebäude zu gelangen. Es gibt einige Ressourcen aus den offenen Regalen und den Tischen durch die Türen. Sie müssen dann durch die Lücke im Zaun auf der geschlossenen Seite gehen, wo Sie einen Wagen auf die andere Seite schieben und damit über den Zaun und zum Gas gelangen können. Wenn Sie fertig sind, können Sie mit dem Wagen die Plattform erreichen, die auf die höhere Ebene führt, wo Sie ein Kabel finden, mit dem Sie zu einem anderen Balkon und einem Ausgang schwingen können. Gehen Sie durch die Tür, um zuerst das Büro des Rabbiners und einige Ergänzungen zu finden.

10. Armeelager und Werkbank

das letzte von uns 2 Armeelager und Werkbank

(Bildnachweis: Sony)

Rechts von diesem Kontrollpunkt finden Sie einige breite Stufen, die zu einem Tor führen, durch das Sie sich zwängen können. Im Zelt befinden sich einige Ressourcen und eine Werkbank, mit der Sie Ihre Waffen aufrüsten können.

11. Musikgeschäft

der letzte von uns 2 musikladen

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Sie müssen den Kontrollpunkt benutzen, der die Straße überspannt, die Sie über das Armeelager um 10 Uhr erreichen können, um den Musikladen zu erreichen. Gehen Sie über den Gehweg und Sie können durch ein Fenster im ersten Stock gelangen. Hier gibt es nichts Wichtiges, abgesehen von einigen schönen Story-Momenten und einer Sammelkarte.

12. Tor West 2

der Letzte von uns 2 Westtor 2

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Wenn Sie sich hier durch das Tor quetschen, finden Sie einige Ressourcen sowie einen Safe, den Sie mit dem Code für „West 2“ öffnen können, den Sie auf der Checkpoint Gate Codes-Notiz finden: 0451 (ein Deus Ex-Osterei). Darin finden Sie Schrott, Nahrungsergänzungsmittel, ein Gesundheitspaket und eine Sammelkarte.

13. Vorratslager für Cafés

das letzte von uns 2 café

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Hier finden Sie ein altes Café, in das Sie gelangen können, indem Sie das Fenster einschlagen. Darin finden Sie allgemeine Ressourcen, Schrott, eine Sammelkarte in einer Schublade hinter der Theke und einige Ergänzungen im Hinterzimmer. Das Hinterzimmer führt auch zu einem Badezimmer, wo ein Läufer Sie anspringt. Sobald sie erledigt sind, suchen Sie in der Wickelstation nach einem Schlüssel zu „Barkos“, der diesen Ort auf Ihrer Karte markiert.

14. Boote

der letzte von uns 2 barkos

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Wenn Sie in Barkos ankommen, folgen Sie dem Schild für Lieferungen, wo Sie den Schlüssel verwenden können, den Sie im Café bei Position 13 gefunden haben. Darin finden Sie Ressourcen, Ergänzungen, Schrott und – am wichtigsten – ein Langwaffenholster können Sie zwei Langwaffen gleichzeitig ausrüsten, ohne sie in Ihrer Tasche auszutauschen.