The Last of Us Remastered-Rezension

Vorteile

  • Mächtig
  • reifes Geschichtenerzählen
  • Intelligent
  • ultra-vielseitiger Kampf
  • Atemberaubende Grafik – noch mehr auf PS4
  • Tolle Multiplayer-Modi

Nachteile

  • Die steile Lernkurve früh

Vorteile

  • +Mächtig
  • +reifes Geschichtenerzählen
  • +Intelligent
  • +ultra-vielseitiger Kampf
  • +Atemberaubende Grafik – noch mehr auf PS4
  • +Tolle Multiplayer-Modi

Nachteile

  • -Die steile Lernkurve früh
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Dies ist kein bloßes Actionspiel, über das Sie lesen. Es ist nicht einmal „nur“ ein sehr gutes. Es ist ein echter, Genre-definierender Big Deal, der ein- oder zweimal pro Generation stattfindet; Das Spiel Naughty Dog hat immer damit gedroht, aber nie wirklich geliefert. Das Geschichtenerzählen von The Last of Us ist ein ebenso wichtiger Teil der Erfahrung wie jedes Element seines Gameplays. Tatsächlich sind die beiden so miteinander verflochten, dass es unmöglich ist, sie voneinander zu trennen. Nach Jahren mutiger Behauptungen mehrerer Parteien könnte man argumentieren, dass The Last of Us die erste wirklich ausgereifte interaktive Erzählung im Action-Genre ist. Als solches ist es ein echter Meilenstein und eine absolut passende Darstellung des letzten Kapitels der siebten Konsolengeneration. Und wenn Sie noch nicht die Freude hatten, es auf der PS3 zu spielen, sollten Sie die Remastered Edition für die PS4 sofort erleben. Schon vertraut mit The Last of Us? Sehen Sie sich die neue Verpackung und Galerie unten an, in denen alle Vorteile aufgeführt sind, die das Spielen auf der PS4 mit sich bringt. Ganz neu bei The Last of Us? Weiter lesen.

Beginnend 20 Jahre nachdem ein geisteskontrollierender Pilzparasit die Menschheit verwüstet hat, findet The Last of Us den Protagonisten Joel so gebrochen, verhärtet und eingesperrt wie die Welt um ihn herum. Als Mann in fortgeschrittenem Alter ist er einer der wenigen Charaktere im Spiel mit einer klaren Erinnerung an die Welt vor dem Ausbruch. Er verbringt seine Tage damit, den Verlust, der ihn verfolgt, auszutreiben, die Vergangenheit zu begraben und nur die täglichen Kämpfe der Gegenwart anzuerkennen.



Sofort ist klar, dass The Last of Us ein ganz anderes Biest ist, als wir es aus dem Genre gewohnt sind. Naughty Dog ersetzt das charismatische Actionfilm-Gepolter von Uncharted kompromisslos durch untertriebenen, langsam brennenden Grit. Wo es einst funkelnde Archetypen und glänzende, stilisierte Umgebungen gab, gibt es jetzt geschlossene, fehlerhafte, fast unsympathische Menschen, die einen schmutzigen, banalen, schmerzhaft realistischen urbanen Albtraum bewohnen. Erst als Joel den Auftrag erhält, die 14-jährige Ellie an eine Untergrundbewegung namens Fireflies auszuliefern, beginnen seine Reisen, sowohl geografisch als auch persönlich.

Der Letzte von uns auf PS4

In Ordnung, wenn Sie The Last of Us bereits auf der PS3 durchgespielt haben, lohnt es sich, die Remastered-Edition zu kaufen? Das hängt ganz davon ab, wie sehr es Ihnen beim ersten Mal gefallen hat, und wenn Sie das Gefühl haben, dass es etwas ist, das Sie erneut besuchen würden. Die Umstellung von Remastered auf 60 fps bedeutet, dass sich der Kampf VIEL flüssiger anfühlt, und das Spiel ist natürlich hübscher als das Original – ab sofort ist es das hübscheste verfügbare Konsolenspiel. Fügen Sie dazu einen neuen Schwierigkeitsgrad und alle DLC-Pakete von TLOU hinzu, und es ist ein verdammt gutes Geschäft. Das heißt, wenn Sie es beim ersten Mal nicht geliebt haben, werden hübschere Grafiken und zusätzliche Inhalte Ihre Meinung wahrscheinlich nicht beeinflussen.

Während das Kernstück der Handlung die Form brutal anspruchsvoller Begegnungen mit den menschlichen und weniger als menschlichen Bedrohungen annimmt, die das Niemandsland außerhalb der befestigten Städte Amerikas bewohnen, ist das buchstäblich und im übertragenen Sinne nur die halbe Wahrheit. The Last of Us wird als „Survival-Action“ angepriesen, und die unaufhörliche Umsetzung des früheren Konzepts macht jede Sekunde des Spiels zu einem spannenden, emotional aufwühlenden und intellektuell nährenden Erlebnis.

Die Action von The Last of Us basiert auf einem soliden Stealth-System, das von der Sichtlinie gesteuert wird, und ermutigt zu einer vollständig spielergesteuerten Herangehensweise an fast jede Begegnung. Vorausgesetzt, er kann die Ausrüstung finden, die zum Bauen und Füttern benötigt wird, verfügt Joel über eine gesunde Auswahl an potenziellen Werkzeugen, die von Schusswaffen über Molotow-Cocktails bis hin zu Nagelbomben reichen. Die mächtigsten Waffen, die er hat, sind Gedanken und taktische Anpassung. Und das macht jede Begegnung im Spiel frisch, aufregend, furchteinflößend und wunderbar unvorhersehbar.

Weitläufige Umgebungen mit mehreren Ebenen fördern und belohnen kreatives Spielen auf Schritt und Tritt. Alle Werkzeuge von Joel sind sehr vielseitig und können direkt oder geschickter zur Irreführung eingesetzt werden. Obwohl es nicht wirklich ein traditionelles Stealth-Spiel ist, sind direkte Konfrontationen, selbst mit der Seltenheit einer voll geladenen Waffe in der Hand, unklug. Um den abgenutzten, verzweifelten Zustand der Welt zu betonen, ist Munition schmerzlich knapp, selbst durch feindliche Drops. Da keine ausgefallenen schallgedämpften Waffen zur Verfügung stehen, ist das Abfeuern eines einzigen Schusses vergleichbar mit dem Senden einer Leuchtkugel, die Feinde zu Joels Position einlädt. Stattdessen ist es am besten – und weitaus befriedigender –, mit der ausgeklügelten KI Katz und Maus zu spielen, ihr Wissen über Ihren letzten Standort zu nutzen, um sie herumzutreiben und ihr Verhalten zu manipulieren, indem Sie sich an Ihren Fingernägeln festhalten, um nur einen Schritt zu bleiben voraus und behalten einen Vorteil. Es ist für das Gehirn genauso aufregend wie für die Nebenniere.

Die Gegenstände, die das Handwerkssystem antreiben, erfordern eine sorgfältige Suche in der Umgebung, um sie zu erwerben. Und selbst wenn Sie die Bits haben, dauert das Basteln echte Zeit im Spiel. Ebenso wie die Verwendung des manuellen Heilungssystems, vorausgesetzt, Sie haben genügend Gesundheitskits hergestellt. Gehen Sie unvorbereitet in einen Kampf, und die Suche nach einem sicheren Ort zum Nachfüllen wird zu einer Herausforderung auf Leben und Tod.

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Wenn HD zu HD wird

Sie fragen sich, wie The Last of Us Remastered ein bereits hervorragendes Spiel verbessert? Hier sind die Unterschiede, die Sie in der PS4-Version erwarten können.

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Es läuft mit nativen 1080p

Kein anderes Konsolenspiel hat bisher die visuelle Qualität von The Last of Us Remastered erreicht. Der Sprung zur nativen 1080p-Auflösung bedeutet, dass alle Charaktere und Texturen besser aussehen als je zuvor, und Sie werden sofort die Verbesserungen an Schatten, Beleuchtung, Darstellungsentfernung und allgemeinen Details bemerken.

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Die Standardbildrate beträgt 60 fps

Der wohl größte Unterschied zwischen Remastered und dem Original ist die Standard-Framerate von 60 fps. Dies führt zu viel flüssigeren Action- und Erkundungssequenzen, wodurch sich insbesondere das Zielen viel weniger klobig anfühlt. Sie können das Spiel auch auf 30 fps sperren, um die Schattenqualität zu verbessern (siehe Abbildung oben), wenn Sie dies bevorzugen.

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Ein neuer Fotomodus lässt Sie Screenshots machen und bearbeiten

Hier ist ein cooles neues Tool, das über einen Day-One-Patch zu Remastered kommt: ein Fotomodus, mit dem Sie einen Screenshot machen (nur in Momenten außerhalb der Zwischensequenz), mit seinem Blickwinkel spielen und ihn bearbeiten können, bevor Sie ihn mit Freunden teilen. Mehr Infos hier .

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Alle TLOU DLC sind enthalten

Wenn Sie The Last of Us seit seiner Veröffentlichung nicht gespielt haben, bedeutet das, dass Sie den herausragenden Einzelspieler-DLC Left Behind noch nicht durchgespielt haben, der Ellies Leben vor den Ereignissen des Spiels aufzeichnet. Remastered enthält dies zusätzlich zu zwei Multiplayer-Kartenpaketen.

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Sie können sich eine Dokumentation über die Entstehung von The Last of Us ansehen

Monate nach der Veröffentlichung von The Last of Us veröffentlichte Naughty Dog eine Dokumentation über den Entwicklungsprozess des Spiels. Dieser Dokumentarfilm mit dem Titel Geerdet , kann über das Menü im Spiel angesehen werden, nachdem Sie einen Day-One-Patch installiert haben. Unbedingt tun, es ist super interessant.

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Hören Sie den Kommentar des Spielleiters

Sie können den Kommentar des Regisseurs für die Filmszenen des Spiels aktivieren und so einen zusätzlichen Blick hinter die Kulissen der vielen berührenden (und erschütternden) Momente von The Last of Us gewähren. Der Kommentar enthält den Kreativdirektor/Autor von TLOU, Neil Druckmann, den Synchronsprecher Troy Baker (Joel) und die Synchronsprecherin Ashley Johnson (Ellie).

Das ist das Wunderbare. Dies ist kein Satz separater, isolierter Elemente. Es besteht aus einer ganzen Reihe von Disziplinen und Möglichkeiten, die organisch zusammenarbeiten, um ein tiefes, vielschichtiges, sich ständig veränderndes und ständig anregendes Ganzes zu schaffen. Optionen sind immer offen, jeder Zug hat das gleiche Risiko und die gleiche Belohnung, und ohne Regeln oder Strafen, die Ihre Vorgehensweise bestimmen, ist jede Entscheidung, die Sie am Leben hält, die richtige Entscheidung. Aber mit Ellie an Joels Seite ist jede Entscheidung mit einem großen Verantwortungsbewusstsein verbunden.

Aber wie gesagt, das ist nur die halbe Wahrheit. Denn ein Teil der Gründe, warum die gewalttätigen Begegnungen von The Last of Us so krachend bleiben, ist, wie sporadisch sie während des Spiels platziert sind. Die Resonanz der (notwendigerweise) brutalen Gewalt zerstreut sich nie durch übermäßige Wiederholung, aber mehr noch, die langsam brennende Natur des Tempos des Spiels verleiht jeder Begegnung ein immenses emotionales Gewicht.

Dies ist ein Spiel mit ausgedehnten Umgebungsreisesequenzen und stark untertriebener Charakterentwicklung. Die weiten, herrlich verfallenden Ausblicke auf eine von der Natur zurückeroberte Welt erinnern uns ständig an das Gewicht von Joels und Ellies Suche und die Notwendigkeit von Wachsamkeit und Gewalt zu jeder Zeit. Sie sind auch eine Quelle visueller Wunder, die in Ellie Freude und Verwirrung hervorrufen und Joel an eine bessere Vergangenheit erinnern. In diesen ruhigeren Abschnitten, seien es mäandernde Umgebungsrätsel, in denen Joel Wege für die weniger fähige Ellie findet, um voranzukommen, oder einfach langwierige Wanderungen durch die urbane Wildnis einer längst zusammengebrochenen Gesellschaft, glänzt die immense Qualität des Spiels und der Performance wirklich .

Die langsame Erkundung einer verlassenen Stadt könnte in Ellie gleichermaßen Aufregung und Traurigkeit auslösen, als sie die längst toten Überreste einer Welt entdeckt, die sie nie kennengelernt hat. Ihr spielerischer Instinkt könnte sie übernehmen, wenn sie eine verlassene Nachbarschaft erkundet, während Joel nach Vorräten sucht. Und der erzählerische Umgang des Spiels mit selbst weltlichen Aufgaben stellt sicher, dass das häufige Aufräumen nie zu mühsamer Arbeit wird.

Anscheinend leere Bereiche sind oft diejenigen, die am meisten mit Inhalt gefüllt sind. Es scheint nicht viel zu passieren, wenn man einen verlassenen Platz nach Ausrüstung durchsucht, aber dies sind die Zeiten, in denen das Geschichtenerzählen in der Umgebung am häufigsten einen leisen, bedeutsamen Austausch zwischen den beiden Hauptdarstellern auslöst.

Daher tragen die hohen Einsätze, die geringen Ressourcen und das Wissen, dass alles hinter der nächsten Ecke sein könnte, direkt zur Bedeutung jedes gefundenen Schmuckstücks bei. Sie überleben nur durch das, was Sie in die Gleichung einbringen, und geben jeder lebensrettenden Bombe oder Falle eine persönliche Bedeutung. Besonders, wenn die zum Bau verwendeten Teile aus den Händen einer toten Familie stammten, die ein ähnliches Überlebensangebot wie Joel und Ellie unternahm. Zwischen den Aktionen kann es viele Ausfallzeiten geben, aber das Spiel ruht nie.

Es ist das Zusammenspiel während winziger, fein skizzierter Ereignisse wie diesen, das die vielen subtilen Interaktionen hervorbringt, durch die die Persönlichkeiten und Standpunkte der Charaktere sanft aufeinander abfärben und die beiden und ihre Beziehung allmählich, aber vollständig verändern. Ellies Neugier auf eine Welt, die Joel zu vergessen versucht, zwingt ihn langsam dazu, seine Ansichten und Handlungen zu ändern, während sein müdes, kalt logisches Verhalten beginnt, Ellies Herangehensweise zu beeinflussen.

Und all dies wirkt sich direkt auf das Gameplay und den Ton aus: Ellies Verhärtung macht sie zu einer immer nützlicheren Kampfhilfe, während sie gleichzeitig unangenehme Fragen darüber aufwirft, in was sie sich verwandeln könnte – Fragen, denen Sie sich jedes Mal stellen müssen, wenn sie ein Bricks anstellt Feind im Kopf, um dir zu helfen, am Leben zu bleiben. Es ist ein gewalttätiges Spiel, aber manchmal auch ein Spiel etwa Gewalt, und das ist in der Tat eine seltene und würdige Leistung.

Ja, The Last Of Us hat eine wettbewerbsfähige Online-Komponente, und es ist weit entfernt von der hastig zusammengeschusterten Ergänzung, die manche vielleicht erwarten. Vielmehr erweist sich der Factions-Modus als überraschend geschickt darin, durchdachte Team-Deathmatches zu erstellen.

Aufgeteilt in zwei Modi (Supply Raid und Survivors) treten zwei Teams aus vier Spielern mit einer endlichen Anzahl an Leben gegeneinander an. In ersterem hat jede Seite 20 Leben, die zwischen ihren Mitgliedern aufgeteilt werden; Das erste Team, das die Zahl des anderen auf Null reduziert, wird zum Gewinner erklärt. Survivors geht noch einen Schritt weiter und verzichtet vollständig auf Respawns in verzweifelt angespannten dreiminütigen Runden.

Kompliment an Naughty Dog für die Entwicklung eines Multiplayers, der sich über Konventionen hinwegsetzt und sich auf langsam brennende Strategien konzentriert. Die Betonung liegt sehr stark auf dem Überleben zuerst, rücksichtsloses Töten einer entfernten Sekunde. In diesem Sinne fängt Factions die Ideologie des Einzelspielers wunderbar ein, auch wenn es unwahrscheinlich ist, dass es die COD-Crowd erobert. Wenn Sie vorhaben, in der Remastered-Version des Spiels für PS4 wieder in den Mehrspielermodus einzusteigen, beachten Sie, dass Ihr PS3-Fortschritt nicht übertragen wird.

Aufbauend auf dem Höhepunkt all dessen, was Action-Gaming in den letzten acht Jahren geworden ist, ist The Last of Us das definitive Statement zu dem, was das Genre bisher erreicht hat. The Last of Us besteht aus wild eklektischen Gameplay-Mechaniken, die auf Hochglanz poliert und intelligent und bewegend an eine der bewegendsten Erzählungen in Spielen gebunden sind, wo so viele Prätendenten gescheitert sind.

Es kombiniert DNA-Stränge aus dem gesamten Genre, überarbeitet und rekontextualisiert sie jedoch, um weit mehr als die Summe seiner Teile zu werden. Das Geschichtenerzählen ist unvergleichlich, ebenso berührend und vielschichtig wie geerdet, untertrieben und real. In Bezug auf alles, was das moderne Actionspiel anstrebt, ist The Last of Us der Punkt am Ende des Satzes und lässt nichts mehr zu sagen. Bis zur nächsten Generation. Wenn dies unser Ausgangspunkt dafür ist, dann könnten die nächsten fünf bis zehn Jahre wirklich erstaunlich sein.

The Last of Us bleibt ein Genre-definierendes Action-Survival-Spiel, das man spielen muss, und die Remastered-Version bringt zahlreiche Verbesserungen und zusätzliche Inhalte mit sich, die den geforderten Preis wert sind.

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Mehr Info

GenreAktion
BeschreibungEin Mann und ein junges Mädchen durchqueren in diesem filmreifen Survival-Horror-Spiel von Naughty Dog eine albtraumhafte, postapokalyptische amerikanische Einöde.
Plattform„PS4“, „PS3“
US-Zensurbewertung'Reife', 'Reife'
UK-Zensurbewertung'',''
Veröffentlichungsdatum1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien)
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