Im Medievil-Remaster steckt ein „nativer“ PSOne-Emulator

(Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment)

Hacker haben Berichten zufolge einen „nativen“ PSOne-Emulator gefunden, der in den Spieldateien des letztjährigen Remasters eines der am meisten in Erinnerung gebliebenen Spiele des Systems, Medievil, versteckt ist.

Der Emulator – der Berichten zufolge entdeckt wurde, als ein neues Firmware-Update Moddern versehentlich erlaubte, eine Nase im Backend des Remasters von 2019 zu haben – war ursprünglich enthalten, damit Fans die ursprüngliche PSOne-Version des Spiels freischalten konnten, sobald sie alle abgeschlossen hatten Herausforderungen für verlorene Seelen.

Seit der Entdeckung konnten versierte Fans wie Modder Lance McDonald andere PSOne-Klassiker auf der PS4 spielen – einige erfolgreicher als andere – darunter Wipeout 3, Spyro the Dragon und Silent Hill. Wie VGC meint, es ist wahrscheinlich, dass dieser „offizielle“ Emulator von Sony verwendet wird, damit seine klassischen Titel auf seiner Technologie der aktuellen Generation laufen können, einschließlich des freischaltbaren Medievil-Spiels.

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Berichten zufolge plante Sony, bis März 2021 5 bis 6 Millionen PS5-Einheiten zu produzieren, erhöht aber jetzt seine Produktionsrate, um den größeren Appetit auf die Konsole der nächsten Generation auf seinen globalen Märkten zu erkennen.

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