Der erste große Patch von World of Warcraft: Battle for Azeroth fügt 2 neue Schlachtzüge, eine neue Kriegsfront und mehr hinzu

Die World of Warcraft-Erweiterung Battle for Azeroth hat viele neue Inhalte zu dem (extrem) langlebigen MMO hinzugefügt. Aber selbst eine Erweiterung mit sechs neuen Zonen, die sich über zwei Inselstaaten verteilen, 10 Dungeons, den neuen Inselexpeditionen und Warfronts-Features und zwei neuen verbündeten Völkern zum Spielen reicht allein nicht aus. Daher wird Blizzard BfA mit Patch 8.1 mit dem Titel Tides of Vengeance hinzufügen, und es ist positiv vollgepackt mit Leckereien.

Game Director Ion Hazzikostas hat den Patch in einem Entwickler-Livestream detailliert beschrieben – Sie können sich das Ganze unten ansehen (es dauert etwa 20 Minuten) oder für die Highlights weiterlesen.



Neuer Story-Inhalt

BfA konzentrierte einen Großteil seiner Geschichte darauf, zwei Großmächte in die Spielerfraktionen zu rekrutieren. Für die Horde bedeutete das, die auf Dinosauriern reitenden Zandalari-Trolle in die Herde zu bringen. Für die Allianz bedeutete das, die Beziehungen zu der isolierten Nation Kul Tiras zu reparieren. Aber es gab auch die Nebengeschichte, die Sie zu den primären Questgebieten der gegnerischen Fraktion, der Kriegskampagne, schickte. Es ist diese letzte Geschichte, die in Tides of Vengeance fortgesetzt wird, mit neuen Quests und Handlungen, die sich auf die Charaktere Saurfang, Tyrande und Vol'jin konzentrieren.

Neue Incursions-Funktion

Ähnlich wie Invasionen in der vorherigen Erweiterung, Legion, erhält BfA Quests mit besonders starken Belohnungen (ob Erfahrung oder Ausrüstung) über Incursions. Diese zeitlich begrenzten Ereignisse tauchen zufällig auf und ersetzen den Weltquest-Inhalt einer Zone für mehrere Stunden, bevor sie wieder inaktiv werden. Hazzikostas sagte, dass Spieler diese Incursions nutzen können, um beim Leveln von Alts zu helfen (das ist eine Abkürzung für „alternative Charaktere“, im Gegensatz zu Ihrer Hauptklasse der Wahl), ging aber nicht näher darauf ein. Denken Sie in Bezug auf das, was Sie erwartet, an Dinge wie Schiffe der Nachtelfen, die in von der Horde kontrolliertem Gebiet ankommen, oder Kriegsmaschinen der Orks, die auf Außenposten der Allianz rollen.

Neue Heritage-Rüstung

Heritage Armor, wie es derzeit existiert, ist eine Belohnung für das Leveln eines Allied Race-Charakters von 20 auf 110, ohne bezahlte Boosts zu verwenden. Sie sollen die kulturelle Identität dieser Rasse repräsentieren, so bekommt beispielsweise ein Hochbergtauren einen gefiederten Kopfschmuck und andere Gewänder, die ihre indianischen Motive widerspiegeln. Mit Tides of Vengeance wird Heritage Armor zu den Kernrassen des Spiels kommen, dh. diejenigen, die Sie nicht freischalten müssen.

Die ersten beiden Rassen, die diese neuen Rüstungssets erhalten, werden Blutelfen und Zwerge sein. Sobald Tides of Vengeance live geht, loggst du dich ein und kannst eine kurze Questreihe absolvieren, um das Set freizuschalten (vorausgesetzt, du bist Level 120 und von Silvermoon City erhaben, wenn du ein Blutelf bist / Ironforge, wenn du a Zwerg). Hazzikostas sagte, dass diese Funktion weiter ausgebaut wird, also erwarten Sie, dass in Zukunft mehr Basisrassen ihre eigenen Sets von Heritage Armor bekommen werden.

Neue Kriegsfront – Die Schlacht um die Dunkelküste

Kriegsfronten sind eine neue Funktion in Battle for Azeroth, und obwohl Blizzard sie immer im Plural bezeichnet hat, haben wir bisher nur eine in das Spiel implementiert gesehen. Tides of Vengeance liefert eine neue Kriegsfront, die Schlacht um die Dunkelküste, in die Hände der Spieler. In der ersten Kriegsfront sammelte die Horde zunächst Ressourcen, bevor sie einen Angriff auf die Allianzfestung Stromgarde startete. Jetzt ist die Situation umgekehrt: Allianzspieler werden Ressourcen sammeln, um eine Expedition in die Dunkelküste zu schmieden, die von der Horde in den Ereignissen vor BfA erobert wurde.

Hazzikostas sagte, dass sich diese Kriegsfront „ganz anders“ anfühlen wird als die aktuelle, da es weniger um Horde vs. Allianz und mehr um Forsaken vs. Nachtelfen geht. Erwarten Sie neue Einheiten, die gebaut und kontrolliert werden müssen, sowie neue Upgrades, neue Quests, die in der Gegend unternommen werden müssen, und – nach der Konzeptkunst zu urteilen – möglicherweise auch neue Ausrüstung.

Zwei neue Inselexpeditionen – Jorundall und Havenswood

Inselexpeditionen, ein weiteres neues Feature von Battle for Azeroth, werden ebenfalls erweitert. Derzeit sind die meisten Inseln, die Spieler in diesem Modus erkunden können, sehr tropisch in Ästhetik und Layout. Tides of Vengeance wird Jorundall, eine nordische und Wikinger-inspirierte Insel, sowie Havenswood, eine verlassene gilnäische Stadt mit einem gotischen viktorianischen Flair, hinzufügen. Diese werden mit neuen Ereignissen und Feinden einhergehen, und Hazzikostas sagte, das gesamte System der Inselexpeditionen werde überarbeitet, um sich lohnender zu fühlen, und umstrukturiert, um bessere feindliche Spawns aufzunehmen.

Zwei neue Raids – Siege of Zuldazar und Crucible of Storms

Zwei neue Raids kommen zu Battle for Azeroth; eine große und eine nicht so große. Die erste, vorläufig (wenn auch nicht definitiv) mit dem Titel Siege of Zuldazar, wird je nach Fraktion, als die Sie spielen, unterschiedlich sein. Allianzspieler beginnen am südlichen Rand der Hauptstadt der Horde in Zandalar und kämpfen sich bis an die Spitze der massiven Pyramide in deren Zentrum. Spieler der Horde beginnen derweil am nördlichen Rand und kämpfen sich zum Hafen vor, um die Angreifer abzuwehren.

Dies ist jedoch immer noch PvE-Inhalt, und bei Ihrem ersten Durchspielen kämpfen Sie gegen sechs Bosse. Sobald Sie „Siege of Zuldazar“ einmal abgeschlossen haben, können Sie zu Ihrer Basis zurückkehren und die andere Seite der Geschichte durchspielen. Hazzikostas hat die Situation umrahmt, als Ihr Charakter fragt, was passiert ist, daher ist nicht klar, wie dies im Spiel gehandhabt wird, aber das Endergebnis ist dasselbe: ein anderer Spieldurchgang mit drei Bossen, denen Sie beim ersten Mal nicht begegnet sind. Das bedeutet, dass Siege of Zuldazar insgesamt neun Bosse zu besiegen hat.

Der nächste Schlachtzug, Schmelztiegel der Stürme, ist kleiner und wird irgendwann nach der Belagerung von Zuldazar veröffentlicht. Es verfügt über zwei Bosse und dreht sich um die schlangenförmigen Naga und ihre Königin Azshara. Hazzikostas gab weit weniger Details zu diesem Raid preis, sagte aber, er erwarte unterstützende Weltinhalte, dh. neue Quests und Events, wenn es startet.

Gameplay-Verbesserungen

Verschiedene andere Systeme und Funktionen werden in Tides of Vengeance optimiert und überarbeitet, von neuen und verbesserten Azerit-Rüstungseigenschaften bis hin zu Änderungen der Klassenbalance. Der Fortschritt mit der Fraktion Champions of Azeroth (der die Gegenstandsstufe deines Herzens von Azeroth, einem äußerst wichtigen Ausrüstungsgegenstand, erhöht) wird kontoweit, sodass du ihn nicht für jeden Charakter ausmerzen musst.

Es müssen noch viele andere Änderungen vorgenommen werden, aber einige müssen noch ausgebügelt werden, und Blizzard wird nach Feedback suchen, sobald Tides of Vengeance auf dem öffentlichen Testrealm (PTR) ankommt, was laut Hazzikostas hoffentlich bis Ende dieser Woche sein wird . Die Vollversion von Tides of Vengeance hat noch kein Erscheinungsdatum.

Während ihr darauf wartet, dass Tides of Vengeance erscheint, warum seht ihr euch nicht einige unserer BfA-Leitfäden an? Hier ist einer dran wie man das geheime Kampfhaustier Baa'l freischaltet , sowie eine Anleitung zu wie man jede verbündete Rasse freischaltet .