Enter the Gungeon: Warum Sie den bezauberndsten Bullet-Hell-Shooter der Welt spielen sollten

Betritt den Kerker

Ich verstehe es endlich. Nachdem ich mich jahrelang gegen Spiele wie The Binding of Isaac, Rogue Legacy und so viele dieser prozedural generierten Dungeon-Crawler – auch als „Roguelikes“ bekannt – nach den Konzepten, die sie von einem Dungeon-Generator namens Rogue aus den 1980er Jahren entlehnt haben, mit dem Kopf geschlagen habe - Ich habe endlich einen gefunden, der mich fast sofort in seinen Bann gezogen hat. Es heißt Enter the Gungeon, und obwohl ich erst ein paar Stunden dabei bin, finde ich, dass sein entzückendes Furnier eine knallharte Herausforderung verbirgt, die Sie kontinuierlich belohnt, je mehr Sie es spielen, und die Zufälligkeit von Roguelikes mit kombiniert die Fähigkeiten, die von den zermürbendsten Bullet-Hell-Shootern verlangt werden.

Plattform: PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox One, Mac
Preis: 14,99 $ / 10,99 £
Veröffentlichungsdatum: Jetzt draußen



Es gibt ein paar Kernideen hinter jedem Roguelike, und Enter the Gungeon ist nicht anders. Sie wählen aus einer Handvoll Charakteren aus, von denen jeder eine Handvoll Waffen und Gegenstände hat, die für ihn einzigartig sind – der Pilot hat einen Dietrich, der ihm zum Beispiel eine zufällige Chance gibt, eine Schatztruhe ohne Schlüssel zu öffnen, während der Hund des Jägers einen hat höhere Chance, Gegenstände in jedem Raum zu finden – und jeder mit einem bestimmten Grund, warum er in den Kerker geht, auf der Suche nach einer Waffe, die die Vergangenheit töten kann. Sie beginnen Ihren Lauf dann im ersten Stock, wobei das Layout, die Feinde und die Belohnungen bei jedem Spiel zufällig angeordnet werden. Während Sie sich durch dieses Labyrinth aus Räumen und Korridoren bewegen, gewinnen Sie Geld, das Sie in einem Geschäft ausgeben können, das sich irgendwo auf jeder Etage befindet, und verwenden Sie die verschiedenen Gegenstände und Waffen, die Sie finden oder kaufen, um den Boss jeder Etage zu besiegen Abstieg in die nächste Etage. Wiederholen Sie dies, bis Sie gewinnen – oder, was wahrscheinlicher ist, sterben, wodurch Sie alle Ihre Fortschritte und Gegenstände verlieren, die Sie bis zu diesem Zeitpunkt erhalten haben.

Es scheint kontraintuitiv, so viel Mühe in die Entwicklung eines Systems zu stecken, in dem Charakter-Upgrades so unbeständig sind, aber Roguelikes – und insbesondere Enter the Gungeon – geht es darum, das Beste aus der Hand zu machen, die man bekommt. Manchmal haben Sie einen großartigen Lauf und Sie erhalten alle Gegenstände, die Sie benötigen, um sich durch die Opposition zu schießen. In anderen Fällen werden Sie im ersten Raum umschwärmt und Ihr Lauf wird abgeschossen, bevor er überhaupt vom Boden abhebt. Genau so laufen diese Dinge ab, wenn Sie ein Spiel spielen, das auf Zufallsgenerierung basiert.

Die wahre Belohnung des Gungeon ist also Wissen. Erfahrung. Auswendiglernen. Jedes Mal, wenn Sie sterben, erfahren Sie ein bisschen mehr darüber, was die Gegenstände und Waffen, die Sie aufheben, tatsächlich tun (alle handgefertigt und voller urkomischer Überlieferungen, die Sie in einem Glossar im Spiel namens Ammonomicon nachlesen können, sobald Sie sie aufheben). . Sie erfahren, wie die Räume zusammenpassen und wie Sie sich am besten darin zurechtfinden. Sie lernen auch, was die Kugelmuster des Feindes sind, wie Sie am besten Tische umdrehen, um sich etwas Deckung zu verschaffen, und wie Sie durch scheinbar endlose Ströme von Schüssen ausweichen - denn Enter the Gungeon ist genauso eine Kugelhölle, inspiriert von großartigen ' shmup'-Klassiker wie Ikaruga, genauso wie Roguelikes wie Binding of Isaac. Wenn du am Ende eines Levels zum ersten Mal auf Gatling Gull triffst (inspiriert von Vulcan Raven aus Metal Gear Solid, aber als echter Rabe ), wirst du wahrscheinlich verprügelt werden. Nach dem dritten oder vierten Mal schlängeln Sie sich wie ein Profi um seine Kugeln und nehmen es in Rekordzeit heraus.

Das sind alles Dinge, die in schurkenhaften Meisterwerken wie Binding of Isaac oder Nuclear Throne vorhanden sind, aber Enter the Gungeon verbindet seine Permadeath-Herausforderung mit einem charmanten Pixel-Art-Stil und einem unverschämt albernen Sinn für Humor. Die Feinde sind Kugeln mit Cartoon-Smiley-Gesichtern, die dauerhaft auf ihren Patronenhülsen-Oberkörpern angebracht sind und Sie mit den Pistolen, Schrotflinten und AK-47s erschießen, die sie in ihren entzückenden Händen halten. Die Waffen, die Sie finden, reichen von konventionell über lächerlich stark bis hin zu geradezu bizarr. Bei einem Durchlauf fand ich eine Waffe, die Feinde in Hühner verwandelt, wenn man sie oft erschießt. Ich habe auch eine T-Shirt-Kanone gefunden. Es feuert T-Shirts in schneller Folge ab, stößt Gegner zurück und hinterlässt Berge von rosa T-Shirts auf dem Boden. Es gibt auch eine Waffe namens Gungeon Ant, die bei jedem Nachladen abwechselnd Öl auf den Boden und brennbare Kugeln schießt. Mehr über die zahlreichen und zunehmend verrückten Waffen des Spiels zu verraten, würde den größten Teil des Spaßes verderben. Es genügt zu sagen, dass die meisten zwischen unglaublich nützlich und absolut lächerlich schwanken, aber alle sind eine tolle Sache.

Je mehr Sie spielen, desto mehr lernen Sie, wie all diese Teile zusammenpassen, und desto besser können Sie die Herausforderungen meistern. Sie verdienen auch eine spezielle Währung, mit der Sie Ihre Waffenkammer mit noch erfindungsreicheren und mächtigeren Waffen füllen können – aber wie bei allem anderen im Spiel müssen Sie sich das Privileg dazu verdienen, bevor Sie einen Cent ausgeben können. Enter the Gungeon gibt seine Geheimnisse nicht freiwillig preis, aber wenn man sich anstrengt, offenbart sich eine Fülle neuer Möglichkeiten.

Ich habe am Wochenende wahrscheinlich ein Dutzend Stunden damit verbracht, Enter the Gungeon auf PS4 zu spielen, und ich könnte leicht mehrere Dutzend mehr damit verbringen, dieses Spiel zu spielen, seine Macken zu lernen und seine unzähligen Geheimnisse aufzudecken. Es gibt immer etwas zu meistern, eine neue Waffe zu finden und auszunutzen – und eine davon könnte zufällig eine Banane sein, die in drei weitere explodierende Bananen explodiert. Wenn es einen anderen Roguelike mit einer so kaliumreichen Massenvernichtungswaffe gibt, habe ich noch nichts davon gehört.

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