
Anleitung zum Freischalten von WWE 13 Attitude Ära
- Kategorie: Führen
Der Modus „Attitude Era“ von WWE 13 ist vollgepackt mit freischaltbaren Elementen wie alternativen Kostümen, klassischen Ringen und Arenen sowie Titelgürteln der alten Schule. Mit über sechzig verschiedenen Szenarien aus dieser geliebten Zeit in der Geschichte der WWE, die nachgespielt werden müssen, kann es ein wenig Zeit und Mühe kosten, sich alle Goodies zu verdienen, die im Modus eingeschlossen sind. Wir haben diesen praktischen Leitfaden zusammengestellt, um Ihnen dabei zu helfen, herauszufinden, was getan werden muss, um an alle virtuellen Gegenstände zu gelangen, die in Attitude Era versteckt sind.
Es gibt sieben verschiedene Szenarien in Attitude Era, jedes mit einer anderen Reihe von Matches, die aus diesen Momenten nachgespielt werden können. Jedes Szenario hat bestimmte Qualifikationen, die Sie erfüllen müssen, um es nicht nur zu bestehen, sondern auch, um alle geheimen Charaktere, Outfits und Werkzeuge des Erstellungskits freizuschalten, die als Belohnung versteckt sind. Die meisten Herausforderungen, denen Sie gegenüberstehen, sind für Sie buchstabiert, aber es gibt auch viele versteckte Ziele. Wenn Sie im Attitude Era-Modus auch noch das letzte Geheimnis lüften wollen, müssen Sie jedes einzelne mögliche Ziel erfüllen.
Es gibt ein paar Szenarien, die nur Charakterfreischaltungen vergeben, aber meistens bietet jedes einzelne Szenario mindestens ein Kleidungsstück oder Anpassungswerkzeuge als Anreiz. Jedes Szenario und die Belohnungen, die es verleiht, werden in diesem Leitfaden detailliert beschrieben, aber Sie können nicht einfach auswählen, welche Herausforderungen Sie spielen möchten. Die Kapitel von Attitude Era werden nacheinander freigeschaltet, und erst nachdem Sie ein Kapitel abgeschlossen haben, wird das nächste verfügbar.
Einige der Szenarien eröffnen tatsächlich ein Bonusspiel. Es gibt insgesamt sechzehn zu entsperren, und sie sind die einzigen optionalen Kapitel, die in Attitude Era gespielt werden können. Wie die regulären Story-basierten Matches bieten auch die Bonus-Matches Belohnungen für den Abschluss, sodass es sich auf jeden Fall lohnt, sie durchzuspielen, wenn Sie hoffen, das letzte bisschen Freischaltbare im Spiel zu bekommen.
Ein paar Anmerkungen zu den Zielen: Wenn jemals ein Zeitlimit aufgeführt ist, bezieht es sich auf den vorherigen Schritt oder Schritt. Wenn das Ziel beispielsweise besagt, dass innerhalb von 20 Sekunden X Aktionen für Y Charakter ausführen, bedeutet dies innerhalb von 20 Sekunden nach Abschluss des letzten Schritts, nicht innerhalb von 20 Sekunden nach Beginn des Spiels.
Zweitens treten die WWE Attitude-Momente immer auf, nachdem Sie einen Finisher getroffen und versucht haben, Ihren Gegner das erste Mal zu pinnen. Die Gegner treten bei diesem Versuch immer aus und das Spiel geht in ein kurzes Quick-Time-Ereignis über (normalerweise schlägt jemand den Schiedsrichter). Nach diesem Moment wird das Spiel normal fortgesetzt.
Inhaltsverzeichnis
Aufstieg von D-X
- Seite 2: Braune Kleidung der Menschheit
- Seite 2: Bonusspiel Nr. 1
- Seite 2: One Night Only '97 Arena
- Seite 2: EM-Gürtel
- Seite 3: Badd Blood '97 Arena
- Seite 3: Mr. McMahon mit Anzug, Bonusspiel Nr. 2
- Seite 3: Survivor Series '97 Arena, Kane '97-'99 Debut Lightning
- Seite 3: Bonusspiel Nr. 3
Austin 3:16
- Seite 4: Royal Rumble '98 Arena
- Seite 4: Bonusspiel Nr. 15, WrestleMania XIV Arena, WWE Championship Belt '88-'98
- Seite 4: Unforgiven '98 Arena
- Seite 4: Over The Edge '98 Arena
Brüder der Zerstörung
- Seite 5: Bonusspiel Nr. 5
- Seite 5: King Of The Ring '98-Arena
- Seite 5: Kane '97-'99 Kleidung mit zwei Ärmeln
- Seite 5: WWE Championship – Smoking Skull
- Seite 6: Kane '97-'99 Bestatter-Verkleidung
- Seite 6: Bonusspiel Nr. 6
- Seite 6: World Tag Team Championship Belts '88-'99, Bonus Match #16
- Seite 6: WWE Classic Intercontinental Championship Belt
- Seite 7: SummerSlam '98-Arena
- Seite 7: Bonusspiel Nr. 7
- Seite 7: Aufschlüsselung '98 Arena
- Seite 7: Stone Cold 3:16 Shirt, Bonusspiel Nr. 8
- Seite 7: Judgement Day '98 Arena
Der Große
- Seite 8: RAW '98 Arena
- Seite 8: Bonusspiel Nr. 9
- Seite 8: Survivor Series '98 Arena
- Seite 8: Bonusspiel Nr. 10
- Seite 8: WWE Championship Belt '98-'02
Menschheit
- Seite 9: Rock Bottom '98 Arena
- Seite 9: Bonusmatch Nr. 11, Attitude Era Backstage
- Seite 9: WWE Hardcore Championship Gürtel
- Seite 9: The Rock '98-'99 Trainingskleidung
- Seite 9: Royal Rumble '99 Arena
- Seite 9: Halftime Heat Empty Arena, Bonusspiel Nr. 12
Weg zu Wrestlemania XV
- Seite 10: St. Valentine's Day Massacre '99 Arena
- Seite 10: WWE Championship Belt – Brahma Bull
- Seite 10: Bonusspiel Nr. 13
- Seite 10: Bonusspiel Nr. 14, WrestleMania XV Arena
- Seite 10: SummerSlam '97-Arena
Off-Skript
- Seite 11: WCW World Heavyweight Championship Belt '91-'93
- Seite 11: Sunday Night Heat Arena
- Seite 11: SmackDown '99-Arena
- Seite 11: Bradshaw APA-Kleidung, Farooq APA-Kleidung
- Seite 12: WWE-Meisterschaftsgürtel im Halbschwergewicht
- Seite 12: WWE Women's Championship Belt
- Seite 12: WWE Undisputed Championship Belt
Sehen Sie sich auch unseren Leitfaden zum Freischalten von Charakteren aus der Ära der Haltung von WWE 13 an.