Bei Cloud Gaming auf der Xbox Series X dreht sich alles um „Platzoptimierung und Zeitersparnis“.

Xbox Cloud-Gaming

(Bildnachweis: Microsoft)

Microsoft versucht, einige der frustrierendsten Hindernisse für das Spielen in der modernen Ära zu umgehen: lange Downloadzeiten und begrenzter Festplattenspeicher. Cloud Gaming wurde im Rahmen des Schaufensters der Xbox Gamescom 2021 angekündigt Xbox-Serie X und Xbox One diesen Feiertag, ein Schritt, der Ihnen helfen könnte, schneller als je zuvor in die Spiele einzusteigen, die Sie spielen möchten.

Cloud Gaming – früher bekannt als Project xCloud – gibt Xbox Game Pass Ultimate-Mitgliedern die Möglichkeit, mehr als 100 der über den Dienst verfügbaren Spiele direkt aus der Cloud zu spielen. Ohne Downloads, ohne Installationen ist es kaum mehr als ein Knopfdruck entfernt, mit Ihren Freunden in Aktion zu treten oder ein Spiel auszuprobieren, das Ihnen aufgefallen ist ... wenn Ihr Internet über die erforderliche Bandbreite verfügt, um dies zu unterstützen.



Dies könnte für Xbox-Spieler transformativ sein. In den letzten Jahren haben wir gesehen, dass sich die Videospielbranche zunehmend in Richtung der Unterstützung von Always-Online-Erlebnissen und der Bereitstellung digitaler Veröffentlichungen verlagert hat. Während dies sicherlich dazu beigetragen hat, die Sichtbarkeit und Zugänglichkeit von Spielen im gesamten AAA- und Indie-Spektrum zu erhöhen, sind die Größe der Installationen und die Häufigkeit der Updates zu einer echten Eintrittsbarriere geworden. Und, wenn wir ehrlich sind, eine ewige Nervensäge.

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Sie müssen sich nur einige der herausragenden Game Pass-Veröffentlichungen als Beweis dafür ansehen: Halo: The Master Chief Collection, Microsoft Flight Simulator und Destiny 2 können über 100 GB verfügbaren Festplattenspeicher zum Herunterladen und Installieren benötigen, während Spiele wie Gears 5 , GTA 5 und Forza Horizon 4 benötigen über 50 GB. Mit Cloud Gaming glaubt Microsoft, dass es einen großen Reibungspunkt im modernen Spielerlebnis reduzieren kann – es umgeht sowohl lange Downloadzeiten als auch die Notwendigkeit, Spiele zu löschen, die Sie immer noch genießen, um etwas Neues zu wagen.

„Wir haben unseren Spielern zugehört und ihr Feedback laut und deutlich gehört: Sie wollen schnell neue Spiele ausprobieren, ohne auf den Abschluss einer Installation warten zu müssen. Mit Xbox Cloud Gaming (Beta) auf Xbox-Konsolen können Sie neue Spiele schneller als je zuvor spielen, den Speicherplatz optimieren und Zeit sparen“, sagt Catherine Gluckstein, Vice President & Head of Product & Strategy für Xbox Cloud Gaming, gegenüber GamesRadar.

Titel, die im Cloud Gaming-Dienst enthalten sind, haben ihren eigenen Platz im Xbox Game Pass Store, und wenn ein zutreffender Titel ausgewählt wird, haben Sie die Möglichkeit, entweder auf das Cloud-Symbol zu drücken, um ihn sofort zu starten, oder ihn im lokalen Speicher zu installieren hättest du vorher. Microsoft hat auch festgestellt, dass Sie auch mit Freunden direkt in Multiplayer-Spiele einsteigen können – indem Sie von einer Einladung in eine Sea of ​​Thieves-Lobby wechseln, unabhängig davon, ob Sie den Piratensimulator auf Ihrem System installiert haben.

Verbesserung der Xbox One

Xbox Cloud-Gaming

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Xbox Cloud Gaming soll später in diesem Jahr auf Xbox Series X und Xbox One erscheinen, zunächst für Mitglieder des Xbox Insider-Programms, damit Microsoft Feedback sammeln und den Dienst stabilisieren kann – ähnlich wie bei der Einführung von xCloud auf PC und mobilen Geräten Anfang dieses Jahres. Zu diesem Zeitpunkt werden wir wahrscheinlich erfahren, welche der über 100 Game Pass-Titel tatsächlich unterstützt werden und ob dies einen der Titel in der EA Play-Bibliothek enthält. So wie es aussieht, liegt es an den Entwicklern, zu entscheiden, ob sie in die Cloud-Unterstützung für ihre Spiele investieren, obwohl Microsoft von Fall zu Fall mit den Studios zusammenarbeiten wird, um so viel Reibung wie möglich aus dem Prozess zu entfernen.

Ein Element von Xbox Cloud Gaming, an das wir wirklich glauben müssen, ist das Versprechen, dass sich der Dienst öffnet und das grundlegende Xbox One-Erlebnis verbessert. Kareem Choudhry, CVP of Cloud Gaming bei Microsoft, hat uns das gesagt die Entscheidung, das Azure-Cloud-Netzwerk von Banken von Xbox One-Konsolen auf Hardware der Serie X umzustellen würde 'die Landschaft dessen verändern, was mit Xbox möglich ist', und wir beginnen jetzt, das Ergebnis davon zu sehen.

Mit Cloud Gaming, das von benutzerdefinierter Hardware der Serie X in den Rechenzentren von Microsoft unterstützt wird, können Xbox One-Besitzer tatsächlich exklusive Produkte der neuen Generation erleben – wie The Medium und Microsoft Flight Simulator. Noch faszinierender ist, dass diejenigen unter Ihnen mit der alternden Konsole sogar auf die Xbox Series X-Version bestehender Versionen zugreifen können (sollten sie Cloud Gaming-fähig und im Game Pass sein).

Hier ist ein Beispiel: Gears 5 läuft auf Xbox One mit gesperrten (und stabilen) 30 fps, aber wenn Sie über Cloud Gaming auf das Spiel zugreifen, können Sie es mit 60 fps erleben, genau wie Besitzer der Xbox Series X. Xbox Cloud Gaming wird beim Start 1080p und bis zu 60 fps unterstützen, und das ist Grund genug für One-Besitzer, zu einigen der größten Veröffentlichungen der letzten Jahre zurückzukehren. Ein Großteil dieser Funktionalität hängt natürlich von der Qualität und Zuverlässigkeit Ihrer Internetverbindung ab – die Breitbandinfrastruktur bleibt einen Schritt hinter den Ambitionen im Cloud-Bereich zurück – aber dies ist ein positiver Schritt nach vorne. Jetzt muss Phil Spencer nur noch Activision ans Telefon holen, die Call of Duty-Titel in den Game Pass und die Xbox Cloud Gaming Beta ziehen, damit ich ein paar hundert Gigabyte meines Series-X-Speichers zurückfordern kann.


Der Xbox Cloud Gaming-Dienst soll später in diesem Jahr starten und einige der aufregendsten enthalten kommende Xbox Series X-Spiele .