Aufschlüsselung der Xbox Game Studios: Jedes Spiel, an dem die First-Party-Studios von Microsoft arbeiten

(Bildnachweis: Xbox Game Studios)

Microsoft hat eine ganze Reihe von Erstanbieter-Studios aufgebaut. Durch Investitionen und intelligente Akquisitionen ist Xbox Game Studios heute ein Kraftpaket in der Branche. Das ist eine neidische Position für Microsoft, da es einen Großteil des Zyklus der vorherigen Generation damit verbracht hat, ein Missverständnis zu bekämpfen, dass die Xbox One nur wenige exklusive Spiele für potenzielle Spieler zu bieten hat.

Mit der 7,5-Milliarden-Dollar-Akquisition von ZeniMax Media bestätigte sich die Gesamtzahl der Studios, die Spiele entwickeln Xbox-Serie X , Xbox-Serie S , und Xbox GamePass unter dem Dach der Xbox Games Studios ist von 16 auf 24 gestiegen. Das bedeutet, dass Studios wie Bethesda, Arkane und MachineGames mit 343 Industries, Playground und Rare zusammenarbeiten werden – um Wissen auszutauschen und zusammenzuarbeiten, um sicherzustellen, dass Xbox die beste ist bester Ort zum Spielen.



Der Kauf von ZeniMax folgt auf zwei Jahre rasanter Expansion innerhalb der Xbox-Sparte, wobei Microsoft allein in den letzten drei Jahren sieben Studios erwarb und in die Eröffnung von zwei neuen Einheiten in The Initiative und World's Edge investierte. Es ist eine aufregende Zeit, Teil des Xbox-Ökosystems zu sein, aber was hat jedes dieser talentierten Teams in der Vergangenheit geleistet und woran könnten sie in Zukunft arbeiten? Lassen Sie uns darauf eingehen.



343 Branchen

(Bildnachweis: Xbox Game Studios)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Halo: Master Chief Collection (PC/Xbox One, 2014), Halo 5: Guardians (Xbox One, 2015).

Arbeite derzeit an : Heiligenschein unendlich (PC/Xbox Serie X, TBC 2021)

Gegründet in : 2007

343 Industries hat die Verantwortung für das Halo-Franchise. Das Studio arbeitet derzeit hart an Halo Infinite, dem dritten Hauptteil der Serie. Halo Infinite sollte ein Startspiel für Xbox Series X und Series S sein, obwohl es auf 2021 verschoben wurde, um dem Team Zeit zu geben, es genau richtig zu machen.

Alpha-Hundespiele

(Bildnachweis: Bethesda)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Wraithborne (iOS, 2012), MonstroCity Rampage (iOS, 2017)

Arbeite derzeit an : TB

Erworben in : 2021

Alpha Dog Games ist ein auf Mobilgeräte ausgerichteter Entwickler, der Ende 2019 von Bethesda übernommen wurde, um das wachsende Interesse des Herausgebers am iOS- und Android-Markt zu unterstützen. Angesichts der Investitionen von Microsoft in mobile und Cloud-Spiele ist es wahrscheinlich, dass Alpha Dog hinter den Kulissen weiter an der Initiative arbeiten wird.

Arkane Studios

(Bildnachweis: Arkane)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Dishonored (Multi, 2012), Prey (Multi, 2017)

Arbeite derzeit an : Deathloop (PS5 / Xbox Series X / PC, 21. Mai 2021)

Erworben in : 2021

Arkane Studios ist dafür bekannt, komplexe, immersive Sims zu entwickeln, Erfahrungen, die ein reaktives Gefühl von Entscheidungen und Konsequenzen direkt in die Handlung einfließen lassen. Arkane arbeitet derzeit an Deathloop, das am 21. Mai 2021 zeitgesteuert exklusiv auf PS5 veröffentlicht wird, bevor es später im Jahr auf Xbox Series X und PC erscheint.

Bethesda Game Studios

(Bildnachweis: Bethesda)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Fallout 3 (Multi, 2008), The Elder Scrolls 5: Skrim (Multi, 2011)

Arbeite derzeit an : Sternenfeld (TB), The Elder Scrolls 6 (TB)

Erworben in : 2021

Durch die Übernahme von Bethesda Game Studios hat Microsoft sein Arsenal um eines der erfolgreichsten und einflussreichsten Unternehmen der Branche erweitert. Dies ist das Studio, das für die Überwachung der Fallout- und The Elder Scrolls-Franchises verantwortlich ist, obwohl es auch eine brandneue IP namens Starfield in Arbeit hat. Für keines der in der Entwicklung befindlichen Spiele sind derzeit Veröffentlichungstermine oder Veröffentlichungsplattformen bestätigt.

Bethesda Softworks

(Bildnachweis: Bethesda)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : N / A

Arbeite derzeit an : N / A

Erworben in : 2021

Microsoft erwarb nicht nur acht Entwicklungsstudios, sondern brachte auch die Publishing-Abteilung von ZeniMax Media mit ins Boot. Das bedeutet, dass „Bethesda“, wie Sie es traditionell kennen, weiterhin existieren wird, wobei Microsoft es ihm erlaubt, halbautonom zu arbeiten, wo es weiterhin die Spiele veröffentlichen wird, die aus seinem Partnerportfolio hervorgehen.

Zwangsspiele

(Bildnachweis: Xbox Game Studios)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Kontrast (Multi, 2013), We Happy Few (Multi, 2018)

Arbeite derzeit an : TB

Erworben in : 2018

Compulsion Games hat seit seiner Gründung im Jahr 2009 nur zwei Spiele veröffentlicht, Contrast und We Happy Few, die in Bezug auf Thema und Genre polare Gegensätze sind, obwohl sie durch einen gemeinsamen Wert verbunden sind: einen unbestreitbaren Sinn für Stil. Compulsion Games muss noch verraten, woran es gerade arbeitet.

Double Fine Produktionen

(Bildnachweis: Double Fine)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Psychonauts (PS2/Xbox, 2005), Brutal Legend (PS3/Xbox 360, 2009)

Arbeite derzeit an : Psychonauten 2 (Multi, 2021)

Erworben in : 2019

Double Fine Productions kreiert Kultklassiker. Seit seiner Gründung im Jahr 2000 hat Double Fine Spiele immer auf seine eigene Weise entwickelt, mit dem unerschütterlichen Wunsch, Fenster in seltsame und wunderbare Welten zu öffnen. Es muss noch verraten, woran es über Psychonauts 2 hinaus arbeitet, das 2021 ausgeliefert werden soll.

ID-Software

(Bildnachweis: Bethesda)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Untergang (Multi, 2016), Ewiger Untergang (Multi, 2020)

Arbeite derzeit an : TB

Erworben in : 2020

Legendärer als id Software gibt es sie nicht. Dies ist das Studio, das im Wesentlichen den Ego-Shooter mit Wolfenstein 3D im Jahr 1992, Doom im Jahr 1993 und Quake im Jahr 1996 entwickelt hat und dafür bekannt ist, die beste Schrotflinte der Branche zu haben. id muss noch verraten, woran es nach der Veröffentlichung von Doom Eternal arbeitet.

inXile Entertainment

(Bildnachweis: InXile Entertainment)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Torment: Tides of Numenera (Multi, 2017), Ödland 3 (2020, Multi)

Arbeite derzeit an : TB

Erworben in : 2018

inXile ist ein Studio mit Spezialisierung auf c-RPGs, gegründet von Brian Fargo – Director von Wasteland und Executive Producer des ursprünglichen Fallout. inXile hat kürzlich Wasteland 3 ausgeliefert und muss noch verraten, woran es als nächstes arbeitet. Gerüchte halten sich dass das Team ein „AAA-RPG“ für Xbox Series X baut , aber nur die Zeit wird es zeigen.

Maschinenspiele

(Bildnachweis: Bethesda)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Wolfenstein: Die neue Ordnung (Multi, 2014), Wolfenstein 2: Der neue Koloss (Multi, 2017)

Arbeite derzeit an : Indiana Jones

Erworben in : 2021

MachineGames wurde 2009 von ehemaligen Mitgliedern der Starbreeze Studios gegründet, bevor es 2010 die Leitung der Wolfenstein-Reihe übernahm. Das Studio machte sich mit seinen subversiven und straff designten Ego-Shootern einen Namen. Kürzlich wurde bekannt gegeben, dass Bethesda mit LucasFilm Games zusammenarbeiten wird, um ein brandneues Indiana Jones-Spiel zu entwickeln, wobei MachineGames die Entwicklung übernimmt.

Mojang-Studios

(Bildnachweis: Mojang)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Minecraft (Multi, 2011), Minecraft-Dungeons (Multi, 2020)

Arbeite derzeit an : Minecraft

Erworben in : 2014

Mojang ist das Minecraft-Unternehmen. Mojang wurde 2014 von Microsoft für 2,5 Milliarden Dollar übernommen und hat Minecraft seitdem pflichtbewusst auf allen unterstützten Plattformen aktualisiert und weiterentwickelt. Obwohl das Studio selten außerhalb des Minecraft-Kernerlebnisses operiert, veröffentlichte es 2020 einen familienfreundlichen Dungeon-Crawler namens Minecraft Dungeons.

Ninja-Theorie

(Bildnachweis: Ninja-Theorie)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Hellblade: Senuas Opfer (Multi, 2017), Bleeding Edge (PC/Xbox One, 2020)

Arbeite derzeit an : Senua's Sage: Hellblade 2 (PC/Xbox Series X, TBC), Projekt: Mara (TBC)

Erworben in : 2018

Ninja Theory hat seinen Ruf durch die Entwicklung wunderschöner, detaillierter Action-Adventure-Spiele wie Enslaved: Odyssey to the West und DmC: Devil May Cry aufgebaut. Seit seiner Übernahme im Jahr 2018 hat Ninja Theory weiter in hochmoderne Bewegungserfassung investiert, während es sich darauf vorbereitet, eine Fortsetzung von Hellblade und eine brandneue IP in Project: Mara zu liefern.

Obsidian-Unterhaltung

(Bildnachweis: Obsidian/Xbox Game Studios)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Säulen der Ewigkeit (PC, 2015), Die äußeren Welten (Multi, 2019)
Arbeite derzeit an : Geerdet (Xbox One, 2020), Bekennt (PC/Xbox Serie X, TBC)
Erworben in : 2018

Obsidian Entertainment ist ein legendärer RPG-Entwickler. Ob actionlastig wie Fallout: New Vegas und The Outer Worlds oder eher strategielastig mit Pillars of Eternity, der Name „Obsidian“ ist ein Qualitätsmerkmal. Das Studio hat derzeit Grounded im Early-Access und arbeitet an einem von Elder Scrolls inspirierten RPG, Avowed.

Spielplatz-Spiele

(Bildnachweis: Playground Games)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : ForzaHorizon 4 (PC/Xbox One, 2018)

Arbeite derzeit an : Fabel 4 (Xbox-Serie X, TBC)

Erworben in : 2018

Playground Games erhielt 2010 die Schlüssel zum Forza-Franchise, wobei Forza Horizon in Zusammenarbeit mit Turn 10 entwickelt wurde. Seitdem hat Playground konsequent Open-World-Rennspiele geliefert, die über die der Konkurrenz hinausgehen. Das Studio hat jetzt ein zweites Team, das sich dem Neustart einer älteren Xbox-Serie, Fable, widmet.

Selten

(Bildnachweis: Selten)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Viva Piñata (Xbox 360, 2006), Meer der Diebe (PC/Xbox One, 2018)

Arbeite derzeit an : Immer wild (Xbox-Serie X, TBC)

Erworben in : 2002

Rare ist ein legendäres britisches Studio. So sehr, dass es schwierig ist zu wissen, wo man überhaupt anfangen soll. Lassen Sie uns also die Geschichtsstunde überspringen und schnell in die Gegenwart vorspulen. Rare unterstützt und aktualisiert weiterhin Sea of ​​Thieves, eines der besten Multiplayer-Spiele der Generation, während es an einem brandneuen kooperativen Erlebnis in Everwild arbeitet.

Roundhouse-Studios

(Bildnachweis: Bethesda)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : N / A

Arbeite derzeit an : TB

Erworben in : 2021

Roundhouse Studios ist eine unbekannte Größe. Dies ist ein Studio, das 2019 von Bethesda gegründet wurde und von Entwicklern besetzt ist, die bis zum bitteren Ende bei Human Head Studios waren. Angesichts der Tatsache, dass die Mitarbeiter Erfahrung in allen Bereichen von FPS bis RPGs haben, ist es unmöglich zu wissen, woran sie arbeiten – aber was auch immer es ist, es befindet sich immer noch in den sehr frühen Stadien der Vorproduktion.

Tango-Gameworks

(Bildnachweis: PlayStation)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Das Böse im Inneren (Multi, 2014), Das Böse im Inneren 2 (Multi 2017)

Arbeite derzeit an : Ghostwire: Tokio (PC/PS5, 2021)

Erworben in : 2021

Tango Gameworks ist das Studio von Shinji Mikami, dem berühmten Schöpfer von Klassikern wie Resident Evil und Dino Crisis. Die ersten beiden Veröffentlichungen von Tango waren selbstbewusste, erschreckende Psycho-Horrorspiele, obwohl die nächste etwas seltsamer ist. Ghostwire: Tokyo soll 2021 als zeitgesteuertes Exklusivspiel für PS5 erscheinen, bevor es in Zukunft auf anderen Plattformen landet.

Die Koalition

(Bildnachweis: Microsoft Studios)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Gears of War 4 (PC/Xbox One, 2016), Zahnräder 5 (PC/Xbox One, 2019)

Arbeite derzeit an : TB

Gegründet in : 2010

Als Microsoft 2014 die Rechte an Gears of War von Epic Games erwarb, wurde es an The Coalition übergeben. Das Studio leitet nun die Produktion des Franchise und erweitert den Umfang der Serie mit jedem neuen Teil. Die Koalition hat noch nicht angekündigt, was sie als nächstes tun wird, aber Sie können darauf wetten, dass es die Form von Gears haben wird.

Die Initiative

Die Initiative

(Bildnachweis: Die Initiative)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen: N/A

Derzeit in Arbeit: Perfect Dark

Gegründet: 2016

Die Initiative wird von den Xbox Games Studios unter der Leitung des ehemaligen Studioleiters von Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, von Grund auf neu aufgebaut und ist vollgepackt mit Mitarbeitern von BioWare, Naughty Dog, Respawn Entertainment und anderen. Nach jahrelangen Spekulationen wissen wir endlich, woran The Initiative arbeitet: ein Perfect Dark-Reboot für Xbox Series X. Seit Joanna Darks Xbox 360-Ausflug sind über 15 Jahre vergangen, also sind wir auf jeden Fall gespannt, was The Initiative damit macht IP.

10 drehen

(Bildnachweis: Xbox Game Studios)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Forza Motorsport 7 (PC/Xbox One, 2017)

Arbeite derzeit an : Forza Motorsport (Xbox Series X, TBC)

Gegründet in : 2001

Seit seiner Gründung ist Turn 10 für seine akribische Liebe zum Detail bekannt und arbeitet daran, die realistischsten und fesselndsten Rennsimulationen zu erstellen, die man sich vorstellen kann. Es baut derzeit ein Forza-Erlebnis der nächsten Generation für Xbox Series X auf, obwohl Microsoft dem Spiel noch kein Veröffentlichungsfenster gegeben hat.

Untote Labore

(Bildnachweis: Undead Labs)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : State of Decay (PC, 2013), Zustand des Verfalls 2 (PC/Xbox One, 2018)

Arbeite derzeit an : Zustand des Verfalls 3 (PC, Xbox-Serie X)

Erworben in : 2018

Undead Labs hat es sich seit seiner Gründung zum Ziel gesetzt, das ultimative Zombie-Überlebenserlebnis zu bieten. Das Studio arbeitet derzeit an State of Decay 3 für Xbox Series X, das seine erste Veröffentlichung sein wird, seit es 2018 ein First-Party-Xbox-Studio wurde. Wir erwarten Großes von diesem.

Rand der Welt

(Bildnachweis: Xbox Game Studios)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : Age of Empires: Definitive Edition (PC, 2019)

Arbeite derzeit an : Zeitalter der Imperien 4 (PC, TBC)

Gegründet in : 2019

Während World's Edge nicht direkt für die Entwicklung neuer Spiele verantwortlich ist, wurde es als Hausmeister für eines der größten Franchise-Unternehmen von Microsoft positioniert. Das Studio koordiniert die Entwicklung für Age of Empires und arbeitet daran, sicherzustellen, dass externe Studios wie Relic Entertainment und Forgotten Empires richtig aufeinander abgestimmt sind.

Xbox Game Studios-Veröffentlichung

(Bildnachweis: Insomniac)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : N / A

Arbeite derzeit an : N / A

Gegründet in : 2000

Xbox Game Studios Publishing ist eine interne Gruppe innerhalb der Xbox Game Studios-Gruppe, die sowohl externe Entwickler als auch diejenigen unter der breiteren First-Party-Gruppe unterstützt. Das Global Publishing-Team arbeitet daran, Titel wie Sunset Overdrive und Crackdown 3 zum Leben zu erwecken, und hat kürzlich mit Partnern wie Dontnod zusammengearbeitet, um Tell Me Why auf die Plattform zu bringen.

ZeniMax Online-Studios

(Bildnachweis: ZeniMax Media)

Bemerkenswerte Veröffentlichungen : The Elder Scrolls Online (Multi, 2014), Fallouts 76 (Multi, 2018)

Arbeite derzeit an : N / A

Erworben in : 2021

ZeniMax Online Studios ist verantwortlich für die Erstellung und Überwachung von Bethesdas Online-Spielen wie The Elder Scrolls Online und Fallout 76. Es wird nicht angenommen, dass das Studio etwas Neues in Arbeit hat, obwohl es diese Spiele weiterhin unterstützen und ausbauen wird weit in die Zukunft.


Erweiterte Lektüre: Was könnte die Xbox-Übernahme von ZeniMax für Spiele wie The Elder Scrolls 6, Starfield und Deathloop bedeuten?