Gerüchten zufolge könnte Xbox MMO verwendet werden, um Hideo Kojimas nächstes Spiel zu entwickeln

Pax Dei

(Bildnachweis: Mainframe)

Aktualisieren: Das gemunkelte Xbox-MMO ist laut einem neuen Bericht, der seine Existenz bestätigt, unter dem Arbeitstitel Pax Dei bekannt.

Venturebeat bestätigte Anfang dieser Woche gemachte Behauptungen, dass Microsoft mit dem finnischen Studio Mainframe an dem Projekt zusammenarbeitet. Das Spiel soll „Cloud-nativ“ sein, was bedeutet, dass es „über jedes Gerät“ zugänglich sein wird, aber einige Mechanismen funktionieren möglicherweise nur auf bestimmten Plattformen.



Venturebeat behauptet, dass Pax Dei – lateinisch für „Frieden Gottes“ – Microsoft eine Chance bieten wird, die Knicke der Cloud-basierten Entwicklung auszubügeln: „Die Hoffnung [...] ist, dass Pax Dei eine Gelegenheit schaffen kann, sich am besten einzurichten Übungen für diese Art von Spiel. Und dann können andere Studios in Zukunft dasselbe Playbook ausführen.' Die Hoffnung ist, dass dieses Playbook verwendet wird, um Hideo Kojima bei seiner angeblichen Partnerschaft mit Xbox zu unterstützen.

Ursprüngliche Geschichte: Laut einer kürzlich erschienenen Podcast-Episode arbeitet Xbox Berichten zufolge mit dem Entwickler Mainframe an einem Cloud-nativen MMO.

In einer aktuellen Folge von Der Xbox Two-Podcast , in dem der Windows Central-Reporter Jez Corden zu sehen ist, wurde bekannt, dass Microsoft angeblich mit dem finnischen Studio Mainframe zusammenarbeitet, um ein Cloud-natives MMO zu veröffentlichen.

Ungefähr zweieinhalb Stunden nach Beginn der Podcast-Episode sagte Corden: „Ich weiß, dass Microsoft mit einem Studio in Finnland zusammenarbeitet – oder zumindest habe ich gehört, dass sie mit einem Studio in Finnland zusammenarbeiten – namens Mainframe, das eine Cloud erstellt -einheimisches Spiel.' Corden erklärte jedoch darüber hinaus, dass sie keine weiteren Details über das Projekt kennen.

Ein kurzer Check von Die offizielle Website von Mainframe zeigt, dass das Unternehmen ein Cloud-natives MMO macht, das den Spielern „eine lebendige Welt mit neuen Möglichkeiten, sich mit unseren Freunden zu beschäftigen und sich mit ihnen zu verbinden“ verspricht. Das Spiel wird auf der Website auch als „Spiel des Lebens“ bezeichnet. Dies ist jedoch alles, was wir über das kommende MMO wissen, da es keinen Publisher auf der Website des Studios oder sogar einen Titel für das Spiel auflistet.

Es ist keine Überraschung, dass Xbox möglicherweise mit Mainframe an dem Projekt arbeitet, da Microsoft auch hart daran gearbeitet hat, den Cloud-Gaming-Dienst xCloud von Xbox zu verfeinern – der jetzt von benutzerdefinierter Xbox Series X-Hardware unterstützt wird. Die Idee der Streaming-Plattform ist es, Spielern den Zugriff auf die Xbox Game Pass-Bibliothek von jedem kompatiblen Gerät wie einem Laptop, Telefon oder Tablet zu ermöglichen, anstatt sie auf dem Gerät selbst zu installieren.

Der Rest des Podcasts enthält auch eine Reihe anderer Enthüllungen, wie in einem Beitrag auf der zusammengefasst GamingLeaksandRumors-Subreddit , darunter auch Die äußeren Welten Studio Obsidian will in den nächsten sieben Jahren ein Spiel pro Jahr machen – das Studio hat derzeit das mit Spannung erwartete RPG Bekennt und The Outer Worlds 2 in der Entwicklung - und dass Hellblade 2 'viel, viel, viel größer im Umfang' ist als das erste Spiel.

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