Yoshi’s Crafted World: So finden Sie jede rote Münze

Yoshi's Crafted World hat eine absurde Menge an roten Yoshi-Münzen, die der Spieler finden kann, was für die Vervollständiger da draußen eine besonders schwierige Lage darstellt. Wenn Sie zwanzig rote Münzen in einem Level finden, erhalten Sie ein Extra Yoshi-Smiley-Blume , was ziemlich wichtig ist, wenn Sie zum späten Spiel kommen und neue Welten freischalten und Fortschritte erzielen möchten, da jede Zone von einer bestimmten Anzahl lächelnder Pflanzen umgeben ist. Dies ist im Nachspiel noch wichtiger, wo Sie noch mehr Sammelobjekte benötigen, um Level in der Hidden Hills-Zone freizuschalten. Für unsere Sünden haben wir dich gedeckt. So finden Sie jede rote Münze in Yoshi’s Crafted World.

Rail-Yard Run

Rote Münzen 1-3: Unter dem ersten Smiley-Hilfeblock (Teil des Spiel-Tutorials) befindet sich eine Reihe roter Münzen



Rote Münzen 4-6: Über der ersten Piranha-Pflanze, die Sie sehen, sollten Sie drei weitere sehen.

Rote Münze 7: Eiern Sie die Geschenkbox links vor der Pappkuh, um Münze sieben zu erhalten.

Rote Münze 8: Es gibt einen schüchternen Typen in Rot, der eine Münze in einer Dreierreihe hält, der ein Egging braucht. Sie können ihn finden, wenn Sie etwa auf halbem Weg durch das Level an der Ampel vorbeifahren.

Rote Münzen 9-11: Im nächsten Bereich sehen Sie eine Reihe schüchterner Typen, die hinten normale Münzen halten und Eier auf sie werfen, um die nächsten drei zu bekommen

Rote Münzen 12: Ganz rechts in der Ecke des Bereichs befindet sich ein schüchterner Typ in einem gelben Milchkartonhaus, der eine weitere Münze in der Hand hält

Rote Münzen 13-15: Gehen Sie in der Reihe, die am weitesten vom Bildschirm entfernt ist, entlang und Sie werden die schüchternen Typen sehen, die Münzen in Papierfenstern halten. Egg sie.

Rote Münzen 16 - 20: Springen Sie nach Smiley vier im Haus ganz links im Hintergrund nach rechts. Wenn Sie die Klappe öffnen und den schüchternen Kerl auslöschen, sollten Sie einen Cloud-Spawn sehen. Egg es für die letzten fünf Münzen.

Viele Fische im Meer

Rote Münze 1: Schlagen Sie auf die ersten drei Stümpfe, die Sie sehen, und die Münze wird nach dem letzten platzen.

Rote Münzen 2-6: Unter dem sich senkenden Fischschiff befindet sich eine Reihe von Münzen, von denen vier in der Mitte rot sind.

Rote Münze 7: Schlagen Sie auf den Stumpf unter dem zweiten großen Nemo-Papierpuffer, um eine Münze zu erhalten.

Rote Münzen 8-10: Schlagen Sie einen weiteren Stumpf unter den gelben Bastelfisch und Sie können in ein Kämmerchen kriechen. Bewegen Sie sich zu einer Wolke, die Sie platzen lassen können, um ein fischförmiges Münzset mit einem roten Schwanz hervorzubringen.

Rote Münze 11: Dieser ist knifflig. Es wird eine Eierblume geben, an der Sie vorbeikommen, danach möchten Sie nach einem Geschenk suchen, das außerhalb des Rahmens und unscharf ist. Triff es mit einem Ei für diese Münze.

Rote Münzen 12-13: Sie sehen eine Wolke unter einer Reihe von Koopa-Soldaten, stampfen auf einen Baumstumpf und lassen ihn für 2 Münzen platzen.

Rote Münze 14: Spucken Sie den roten Koopa aus, nachdem Sie durch die nächste Türklappe gegangen sind, und er wird auf dem Rückweg einen münzhaltenden schüchternen Kerl knallen lassen.

Rote Münzen 15-17: Springen Sie auf die Plattform, die Sie mit einem Abgrund darunter sehen, und zwischen zwei Kugelfischen warten drei Münzen.

Rote Münzen 18-20: Drehen Sie sich um, nachdem Sie die hölzerne japanische Struktur passiert haben, und springen Sie auf das Dach, um drei letzte Münzen zu erhalten.

Piratenpier

Rote Münzen 1-3: Auf der ersten hüpfenden Gratwanderung sehen Sie drei am Himmel über Yoshi.

Rote Münze 4: Wenn Sie vor der Kamera davonlaufen müssen, befindet sich links auf dem Schiff eine Geschenkbox mit einer Münze darin.

Rote Münzen 5-8: Platzieren Sie die Wolke in der Mitte des ersten Piratenschiffs für diese vier Münzen.

Rote Münzen 9-12: Es gibt einen hüpfenden Drahtseilabschnitt mit seemannsscheuen Typen, die auf und ab hüpfen. Unten und links von Ihnen ist eine Wolke, die Sie für vier Münzen zum Platzen bringen können.

Rote Münzen 13-16: Wenn Sie das zweite Plattformrad in einem Abschnitt mit drei Rädern entlangfahren, sehen Sie einen kleinen orangefarbenen schüchternen Kerl mit den roten Münzen direkt über ihm.

Rote Münze 17: Im nächsten Abschnitt versteckt sich ein schüchterner Typ in einem Fass mit einer roten Münze. Spieß ihn für eine Münze.

Rote Münzen 18-20: Gegen Ende des Levels sehen Sie ein blaues Schleimmonster, nachdem Sie es passiert haben, gibt es eine Lücke zwischen dem Rad und dem Land. Unter der Plattform befinden sich drei rote Münzen, auf die Sie ein Ei werfen müssen.

Poochys Tape-Prozess

Rote Münze 1: Sie werden auf eine Eierschachtel stoßen, die Sie anstoßen können, um Projektile zu erhalten, die Sie auf den frechen, schüchternen Kerl werfen können, der seinen Kopf hinter einem Busch in der Nähe hervorstreckt. Das ist deine erste rote Münze.

Rote Münze 2: Es wird zwei Zungenfeinde geben, die das Band ausrollen. Auf der ersten Ebene sehen Sie eine rote Münze hinter dem unteren Feind.

Rote Münzen 3-5: Sie gehen über eine Bandbrücke mit zwei Schafen unter Ihnen. Warten Sie auf der anderen Seite, bis sich die Bandrolle zurückgezogen hat, und gehen Sie nach unten und nach links, um die drei Münzen in der Schafgrube zu finden.

Rote Münze 6: Später im Level treffen Sie auf einen Kontrollpunkt mit einigen Schafen dahinter, die sich um eine Geschenkbox drängen. Schlagen Sie es mit einem Ei für eine Münze.

Rote Münzen 7-9: Folgen Sie dem Tape Trail Heater Skelter bis zur Spitze mit den drei Zungenfeinden, um diese drei Münzen in einer Wolke zu finden, die Sie platzen lassen können.

Rote Münze 10: Nach der Münzwolke werden zwei Büsche und ein kleiner roter, schüchterner Typ dazwischen laufen. Gib ihm ein Ei für eine weitere Münze.

Rote Münzen 11-13: Rollen Sie das mittlere entfaltete Klebeband aus, wo Sie den rosa schüchternen Kerl sehen können, sobald Sie es auf die andere Seite des Abgrunds geschafft haben und die Münzen werden in der Mitte sein.

Rote Münze 14: Brechen Sie den Eisstielzaun auf der rechten Seite, nachdem Sie einen großen rosa Tonklecks gesehen haben, und greifen Sie dann den schüchternen Kerl mit der roten Münze an.

Rote Münze 15: Wenn die Landschaft blau wird, sollten Sie einen schüchternen Kerl mit einer roten Münze fliegen sehen. Schlag ihn vom Himmel.

Rote Münze 16: Wenn Sie eine Münzbox sehen, die Sie öffnen können, gehen Sie auf der Spur weg von der Kamera und Sie sollten einen anderen schüchternen Kerl mit einer roten Münze sehen

Rote Münzen 17-20: Gehen Sie jetzt auf der anderen Seite zur Kamera und lassen Sie die Wolke im Vordergrund für die letzten roten Münzen platzen

Geh, geh, Yoshi

Rote Münzen 1-6: Stanzen Sie die ersten drei Zeichen, die Sie sehen, für sechs rote Münzen.

Rote Münzen 7-12: Schlagen Sie auf den zweiten Satz von Schildern, die Sie sehen, verpassen Sie keines und sechs rote Münzen werden platzen.

Rote Münzen 13-18: Stanzen Sie den dritten Satz von Zeichen, die Sie sehen, ohne eines zu verpassen.

Rote Münzen 19-20: Es schwebt eine rote Münzbox, nachdem Sie den Lastwagen von Ihnen wegfahren sehen. Geben Sie ihm einen Klaps.

Mine-Cart-Höhle

Rote Münzen 1-3: Schauen Sie nach den ersten absteigenden schneebedeckten Plattformen nach rechts und Sie werden die roten Münzen in einer Reihe sehen, auf die Sie zuwackeln können.

Rote Münzen 4-7: Schauen Sie auf der zweiten Reihe absteigender Wolkenplattformen nach links und steigen Sie aus, um die nächsten drei Münzen zu finden

Rote Münzen 8-11: Gehen Sie ganz nach rechts, wenn Sie die leere Minecart-Schiene sehen, und Sie sehen eine Fragewolke in der oberen rechten Ecke. Werfen Sie ein Ei hinein, um den nächsten Satz Münzen zu erhalten

Rote Münze 12: Wenn Sie den langen Abgrund der absteigenden Plattformen erreichen, sehen Sie im Hintergrund ein Geschenk, das Sie gegen eine Münze platzen lassen können.

Rote Münze 13: Wenn Sie die Papierfelsen zerstören, um den Minenkarren fallen zu lassen, gehen Sie zurück dorthin, wo er war, und platzen Sie die Wolke für diese Münze.

Rote Münze 14: Es gibt einen weiteren Abgrund von absteigenden Plattformen, und Sie sollten einen schüchternen Typen sehen, der eine rote Münze in seinen Füßen hält, die Sie verschlingen können.

Rote Münze 15: Wenn Sie den nächsten Minenwagen zum Schieben finden, werfen Sie ein Ei nach oben, um die nächste Münze zu erhalten.

Rote Münzen 16-18: Schieben Sie diesen Minenwagen nach rechts und hüpfen Sie dann nach links, um eine weitere Wolke für diese Münzen zu platzen.

Rote Münzen 19-20: Schlagen Sie kurz vor dem letzten Kontrollpunkt nach einem Aufstieg auf die Wolke zu Ihrer Linken, um die letzten Münzen zu fangen

Whistlestop-Schienen

Rote Münzen 1-2: Steigen Sie in der Nähe der ersten Kurve des Zuges auf, um die ersten beiden Münzen des Weges zu erhalten.

Rote Münzen 3-5: Nachdem Sie aus dem Zug gestiegen sind, gehen Sie zur Kamera und gehen Sie nach links, um eine Wolke zum Platzen zu bringen und drei Münzen zu erhalten.

Rote Münzen 6-11: Während der zweiten Höhlenfahrt im Waggon gibt es zwei kleine Sprünge, die Sie machen können, um rote Münzen in einem Bogensatz zu finden.

Rote Münzen 12-13: Sie werden bald zwei schüchterne Typen in einem angrenzenden Zug sehen, die Münzen halten, auf die Sie Eier werfen können.

Rote Münzen 14-19: Während der letzten Zugfahrt, sobald Sie sich in einer Höhle befinden, gibt es eine Gruppe von Münzen, die Sie direkt vor einem Smiley aufheben können.

Rote Münze 20: Die letzte Münze befindet sich in einer Geschenkbox direkt vor dem Endband.

Mauser und Magnete

Rote Münzen 1-2: Nachdem Sie die Dose angehoben haben, verwenden Sie einen Magneten, um auf die Bögen zu gelangen, an denen Sie vorbeigegangen sind, und Sie werden die ersten beiden finden.

Rote Münze 3: Kurz vor der Werbetafel für Kekse von Yo’ster sehen Sie eine freche Maus mit einer Münze, die Sie mit einem Ei treffen können.

Rote Münze 4: Nach dem ersten Raum, in dem Sie die Ballonkatze aufblasen müssen, sehen Sie zu Ihrer Linken eine Geschenkbox zum Platzen, in der sich eine Münze befindet.

Rote Münzen 5-8: Bevor Sie die Wand mit einem Magneten anheben, hüpfen Sie auf die Dose, um die nächsten vier Münzen zu erhalten.

Rote Münze 9: Neben der Münztafel werfen zwei Mäuse rote Münzen, also stellen Sie sicher, dass Sie sie schnappen, indem Sie springen, während sie sich an Ihnen vorbeibewegt.

Rote Münzen 10-11: Nachdem Sie an den laufenden Ratten vorbeigekommen sind, können Sie nach links springen, am Fuß einer grünen Dose befinden sich Ihre nächsten zwei Münzen.

Rote Münzen 12-13: Nachdem Sie heruntergesprungen sind und eine weitere Dose mit Magneten anheben müssen, läuft eine Ratte mit einer Münze, die Sie mit Eiern belegen können, aber auch eine Wolke zum Platzen, die eine Münze hinter Yoshi freisetzt.

Rote Münzen 14-15: Im zweiten Raum, in dem Sie eine Katze aufblasen müssen, um die Mäuse zu erschrecken, schnappen Sie sich die zwei Münzen von den Mäusen, die fallen und mit ihnen herumlaufen.

Rote Münzen 16-17: Nachdem Sie den zweiten aufblasbaren Katzenraum verlassen haben, werfen Sie zwei Magnete auf die Dose und schweben Sie nach oben, lassen Sie die Wolke platzen und holen Sie sich die nächsten zwei Münzen.

Rote Münzen 18-20: Gehen Sie nach der Dose durch die Plattform, die Sie angehoben haben, und schauen Sie nach oben und nach links. Lass die Wolke für die nächsten drei Münzen platzen.

Spring-Sprung-Trail

Rote Münze 1: Wenn Sie auf die wachsende lila Blume springen, befindet sich im Hintergrund eine Geschenkbox, die Sie für Ihre erste Münze mit einem Ei belegen können.

Rote Münze 2: Die erste Windradblume, die Sie sehen, knallen Sie die linke Wolke und Sie können die zweite rote Münze unter der Blume bekommen.

Rote Münzen 3-4: Gehen Sie nach dem ersten Kontrollpunkt in die Plastikflasche auf der linken Seite, um die nächsten zwei Münzen zu erhalten.

Rote Münzen 5-7: Eine Reihe von drei Blumen erscheint, platzen Sie die Wolke unter der letzten, um den nächsten Satz Münzen fallen zu lassen.

Rote Münze 8: Monty Mole versteckt sich im Hintergrund auf der nächsten Plattform hinter einem Zaun aus Eis am Stiel. Egg ihn!

Rote Münzen 9-11: Wenn Sie auf der nächsten Plattform einen Satz von drei Wolken-Fragezeichen finden, platzen Sie das richtige für drei Münzen.

Rote Münze 12: Nach dem zweiten Kontrollpunkt findet ihr im rechten Mehlfeld mit einer Münze einen frechen Maulwurf.

Rote Münzen 13-16: Sobald Sie die erste orangefarbene Blumenplattform sehen, zerstoßen Sie sie, um drei rote Münzen zu erhalten.

Rote Münzen 17-18: Nachdem Sie mit einer Windradblume in der Mitte über den Abgrund gesprungen sind, finden Sie rechts eine Plastikflasche. Springen Sie darüber und lassen Sie im unteren Teil des Bodenabschnitts eine Wolke platzen, um einen Münzschmetterling mit zwei roten Flügeln hervorzubringen.

Rote Münzen 19-20: Zerstampfe kurz vor dem Ende des Levels deine zweite Orangenblüte, um die letzten verbleibenden Münzen zu erhalten.

Monty Mole B-Gone

Rote Münzen 1-6: Der erste Satz Münzen ist nach dem Abgrund von drei grünen Plattformen gut sichtbar. Springen Sie nach unten und brechen Sie die Münzbox auf, um die ersten drei zu erhalten. Springen Sie dann hinüber und gehen Sie unter die grüne Plattform, um die nächsten drei zu erhalten.

Rote Münze 7: Im Hintergrund des unscharfen Rahmens befindet sich eine Geschenkbox, die Sie gegen eine Münze mit Ei belegen können.

Rote Münzen 8-10: Rollen Sie nach Münze sieben die untere Tapetenplattform aus, indem Sie stillstehen, um die ersten beiden zu erhalten, und schweben Sie dann nach oben, um die anderen beiden zu erhalten.

Rote Münzen 11-13: Gehen Sie nach der langen Tapetenplattform unter die nächste Plattform an Land, um die nächsten drei Münzen zu erhalten.

Rote Münzen 14-16: Sobald Sie durch die grüne Papierfrucht gehen. Holen Sie sich die beiden Münzen unter die grüne Plattform und eiern Sie dann den Maulwurf mit der Münze im Hintergrund.

Rote Münzen 17-20: Die letzten drei Münzen befinden sich am Ende des großen Maulwurfpfads. Schweben Sie einfach nach oben und schnappen Sie sie sich, um das Set zu vervollständigen.