Was Jack Skellington machen würde, wenn er Shovel Knight statt Weihnachten lieben würde - Du solltest Spectre of Torment spielen

(Bildnachweis: Yacht Club Games)

Was ist es?

Elegantes Platforming und Action im 8-Bit-Stil, aber mit einer einzigartigen Herangehensweise an Sprungherausforderungen, die den ursprünglichen Shovel Knight vollständig neu kontextualisieren.

Spielen Sie es, wenn Sie möchten ...

Rasante Actionspiele, die Akrobatik über den Kampf stellen, im Stil von Bionic Commando, Demon’s Crest und Rayman Legends.

  • Format: Nintendo Switch
  • Preis: 9,99 $ eigenständig, 24,99 $ in Shovel Knight: Treasure Trove enthalten, kostenlos für aktuelle Shovel Knight-Besitzer auf anderen Plattformen.
  • Veröffentlichungsdatum: Jetzt erhältlich für Nintendo Switch (zeitlich exklusiv), andere Plattformen TBD

Spiele von hoher Qualität und Auszeichnung neigen dazu, ein wenig von ihrem Prestige zu verlieren, wenn sie im Laufe von mehreren Jahren auf jedes Gerät auf dem Planeten portiert werden. Indie-Klassiker wie Bastion oder Limbo werden einfach Teil der Landschaft, wenn alles von Wii U bis zu Ihrem Kühlschrankdisplay sie ausführen kann; Sie gehören immer noch zu den besten Spielen, die je gemacht wurden, man kann sie nur allzu leicht ignorieren. Daher war ich Shovel Knight: Spectre of Torment gegenüber ambivalent, als es als exklusiv (wenn auch kurzlebig) für die Nintendo Switch-Veröffentlichung angekündigt wurde. In den letzten drei Jahren hat es die Hymne von Yacht Club Games auf die Run-Jump-Fight-Action im NES-Stil auf alle wichtigen Konsolen, tragbaren Geräte und Betriebssysteme geschafft. Muss ich dieses Spiel wirklich zum 100. Mal mit einem der Boss-Charaktere des Originals spielen? Nachdem ich jedoch Spectre of Torment gespielt habe, fühle ich mich wie ein Idiot. Wäre dies tatsächlich vor 25 Jahren auf dem NES erschienen, hätten sie es einfach Shovel Knight 2 genannt. So wie es ist, verdient es die Auszeichnung als vollständige Fortsetzung.

Während der Name eine Erweiterung des Originals vermuten lässt, ist Spectre of Torment eigentlich eine brandneue Kampagne mit dem becapten, sensenschwingenden Boss Spectre Knight aus dem ersten Spiel. Es folgt seiner Reise, auf der er vor den Ereignissen von Shovel Knight die gesamte Boss-Crew im Namen der bösen Enchantress versammelt. Während die Kunst für jede der Stages des Spiels und viele Feinddesigns aus dem Original entlehnt sind – ähnlich wie Sie dieselben Feinde und Plattformen in mehreren Super Mario Bros.- und Castlevania-Spielen sehen – wurden die Stages selbst komplett umgestaltet, um Spectre Knights Einzigartiges herum Mobilität. Im Gegensatz zu Shovel Knight, der herumlaufen und seinen Spaten als Pogo-Stick verwenden könnte, kann Spectre Knight kurz senkrechte Wände hochlaufen und seine Sense als eine Art Enterhaken / Schleuder-Hybrid verwenden. Anstatt also von einer sich bewegenden Plattform zu einem Vorsprung in der Luft zu springen, um als Shovel Knight eine Leiter zu erreichen, muss Spectre Knight eine Wand hochrennen, einen Rückwärtssalto machen und dann eine in der Luft hängende Laterne aufschlitzen, um sich plötzlich über den Bildschirm zu stürzen die Leiter.

Das mag wie eine kleine Änderung klingen, aber es macht Spectre of Torment effektiv zu einem grundlegend anderen Spiel. Arenen wie die Lich Knight-Stage, die das gesamte Friedhofsthema aufnimmt, das früher Spectre Knights Jam war, zwingen Sie dazu, weite offene Abgründe mit Sensenschleudern zu beseitigen, und obwohl es oft stressiger und anspruchsvoller ist als einige der Pogoing-Herausforderungen in Shovel Knight , es ist auch viel schneller und aufregender. Spectre Knight selbst fühlt sich am Boden weniger präzise an, etwas schwieriger zu steuern. Sich an seine Fähigkeit zu gewöhnen, Wände hochzulaufen – sobald Sie sich an einer Oberfläche festhalten, gewinnt er an Schwung und Sie können vorübergehend nicht lenken – ist schwierig, offenbart aber einen köstlichen Rhythmus, sobald Sie lernen, wie er zu seinen Leistungen in der Luft übergeht.

Das ganze Milieu fühlt sich so anders an. Die Heimatbasis von Spectre Knight im Schloss der Zauberin ist überflutet mit violetten, schwarzen und leuchtend roten Schädeln (die Sie sammeln und gegen neue Waffen eintauschen können), ein starker Kontrast zu den leuchtenden Primärfarben der Dörfer, die Shovel Knight besucht. All die Geister und Monster, mit denen er dort spricht, sind auch so albern. Spectre of Torment fühlt sich an wie das Spiel, das Jack Skellington machen würde, wenn er von Shovel Knight statt von Weihnachten besessen wäre.

(Bildnachweis: Yacht Club Games)

Später in diesem Jahr wird Spectre Knight seinen Weg zu allen Plattformen finden, auf denen Shovel Knight bereits verfügbar ist. Wenn Sie das Spiel auf PS4 oder Nintendo 3DS besitzen, erhalten Sie es als kostenloses Update, das auch seiner Natur als eigenständiges vollständiges Spiel widerspricht. Im Moment ist es jedoch eines der absolut besten Dinge, die Sie auf Nintendo Switch spielen können. Es sieht auf dem Bildschirm des Geräts großartig aus und fühlt sich mit den Joy-Con-Controllern sehr gut spielbar an. Wenn Shovel Knight für Sie in den Hintergrund getreten ist, lassen Sie sich dadurch nicht von Ihrem Interesse an Spectre of Torment abhalten. Es ist eine verdammt gute Fortsetzung, auch wenn es nicht so heißt.

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